Karthus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
1.0%
Ban rate
0.5%

Karthusvs Wukong

Karthus Tier DMag
Patch26.19
Gry937
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Karthus vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Wukong wygrywa z 65.2% win rate (+30.4%) przeciwko Karthus na podstawie 23 gier. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karthus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karthus vs Wukong.

Analiza matchupu Karthus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karthus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Karthus
Karthus
47.6%
VS
Wukong
52.4%
Wukong

Kto wygrywa: Karthus vs Wukong?

Lekka przewaga: WukongNiska pewność

Karthus wygrywa 47.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.4% a 62.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+1.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 42
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karthus wygrywa 47.6% z 42 gier (zakres 95% 33.4–62.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 46.2% dla bohatera Karthus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 182, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
  • Gracze bohatera Karthus znacznie rzadziej wybierają Mroczne Żniwa w pojedynku z bohaterem Wukong: 65.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 45.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karthus i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karthus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Karthus vs Wukong – statystyki fazy linii

KarthusWukong

W 15. minucie

Różnica złota
+182
W granicach błędu
Zakres 95%: od −130 do +494
Różnica XP
+440
Przewaga: Karthus
Zakres 95%: od +148 do +732
Różnica CS
+12.6
Przewaga: Karthus
Zakres 95%: od +6.7 do +18.5
2.17
Zabójstwa przed 15. min
2.68
2.34
Śmierci przed 15. min
1.73
0.24
Solo zabójstwa przed 15. min
0.29
4.8%
Pierwsza krew
11.9%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
0.9
1126
DMG / min
633
13 829
Złoto / grę
12 956
294
Leczenie / min
333
482
Zredukowane DMG / min
1078
0.6
CC / min
0.7

Karthus vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Karthus vs WukongZakres 95%Karthus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Karthus vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneKarthus – złoto w 15. min: +182
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneKarthus: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Karthus vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Karthus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Mroczne Żniwa
    Mroczne ŻniwaKluczowa runa
    Zwykle
    65.5%
    vs Wukong
    45.2%
    −20.2 pkt
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    66.4%
    vs Wukong
    47.6%
    −18.8 pkt55.0% wygranych tutaj
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    59.7%
    vs Wukong
    42.9%
    −16.8 pkt
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    7.7%
    vs Wukong
    19.0%
    +11.3 pkt
  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    7.1%
    vs Wukong
    16.7%
    +9.6 pkt
  • Pierwsze Uderzenie
    Pierwsze UderzenieKluczowa runa
    Zwykle
    7.5%
    vs Wukong
    16.7%
    +9.2 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    0.5%
    vs Wukong
    7.1%
    +6.6 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    99.1%
    vs Wukong
    92.9%
    −6.3 pkt51.3% wygranych tutaj

Karthus vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Karthus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 71.1% · gry: 38

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 28 gier Karthus przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karthus.

  • Karthus zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 28 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Karthus vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Karthus (Dżungla)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówCałkowite SkupienieNadchodząca Burza
Precyzja
TriumfOstatni Bastion
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.0% · gry: 79

Przeciwko: Wukong

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Karthus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Karthus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karthus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karthus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Karthus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Karthus vs Wukong – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Karthus vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karthus wygrywa 47.6% z 42 gier (zakres 95% 33.4–62.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Wukong?

Karthus wygrywa 47.6% z 42 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 33.4–62.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 46.2%.

Czy Karthus kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Karthus wygrywa 47.6% z 42 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (33.4–62.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Karthus czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 182, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).

Czy Karthus lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Karthus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Karthus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karthus (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Przepływ Burzy, Płomień Cienia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 7.7%, tutaj 19.0%).

Jakie runy dla bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Wukong?

Użyj zwykłej strony run bohatera Karthus: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Mroczne Żniwa (zwykle 65.5%, tutaj 45.2%).