Ikona runy Całkowite Skupienie - League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
6.6%

Całkowite Skupienie Działanie i wartości runy

Całkowite Skupienie Tier BCzarnoksięstwoRząd 2
Patch
26.20
Gry z runą
43 238
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
Drzewo run
Czarnoksięstwo · Rząd 2
Współczynnik wygranych
50.3%+0.1 vs średnia rzędu
Współczynnik wyboru
6.6%
Najlepszy bohater
Lux · 57.6%
Najczęściej gra
Caitlyn
Główna aleja
ADC · 51%

Jak działa runa Całkowite Skupienie

Czarnoksięstwo · Rząd 2

Całkowite Skupienie: gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz do 18 AD lub 30 AP (adaptacyjnie, zależnie od poziomu), od 1,8 AD lub 3 AP na poziomie 1.

  • Premia znika poniżej 70% zdrowia, więc nagradza utrzymywanie zdrowia i zadawanie obrażeń z dystansu.
  • Statystyki skalują się z poziomem, więc jej wartość stale rośnie w trakcie gry.
  • Najlepsza dla dystansowych bohaterów poke, którzy rzadko obrywają w wymianach.

Ten sam rząd w ścieżce Czarnoksięstwo:TranscendencjaChyżość

Więcej run ścieżki Czarnoksięstwo:Przywołanie AeryEzoteryczna KometaPrzypływ Jeźdźca FalOgnisty DotykAksjomatyczny Adept ArkanówOpaska Przepływu ManyPłaszcz NimbuPoparzenieKroczący po WodzieNadchodząca Burza

Wartości runy Całkowite Skupienie według poziomu

Patch 26.20

Wartości bazowe runy Całkowite Skupienie na poziomach bohatera 1, 5, 9, 13 i 18. Skalowanie z AP, AD i zdrowiem znajduje się w ostatniej kolumnie.

WartośćPoz. 1Poz. 5Poz. 9Poz. 13Poz. 18Skalowanie
Dodatkowe obrażenia od ataku1,85,69,413,218—
Dodatkowa moc umiejętności39,415,722,130—

Wartości między poziomem 1 a 18 są interpolowane liniowo z zakresu podanego w opisie.

Kalkulator runy Całkowite Skupienie

Ustaw poziom i statystyki, aby zobaczyć dokładnie, co daje ci runa Całkowite Skupienie.

Twój bohater

9
Dodatkowe obrażenia od ataku9,4
Dodatkowa moc umiejętności15,7

Wartości zależne od poziomu są interpolowane liniowo między wartościami na poziomie 1 i 18.

Czy runa Całkowite Skupienie jest dobra w patchu 26.20?

Patch 26.20

Runa Całkowite Skupienie jest w tym patchu sytuacyjna: 50.3% zwycięstw w 43 238 grach, więc bierz ją na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. To 0.1 pkt powyżej średniej jej rzędu (50.2%).

Tier
B
Współczynnik wygranych
50.3%vs rząd +0.1
Współczynnik wyboru
6.6%
Gry z runą
43 238Duża próba

Najlepsze aleje dla runy Całkowite Skupienie

Wszystkie rangi

Runa Całkowite Skupienie jest grana głównie na alei ADC (51% gier). Najczęściej wygrywa na alei Mid: 51.3%.

AlejaWspółczynnik wygranychWspółczynnik wyboruUdziałGry
ADC50.4%16.7%51%21 855
Mid51.3%6.5%20%8511
Top49.4%4.3%13%5685
Dżungla49.9%3.3%10%4284
Support49.4%2.2%7%2889

Najlepsi bohaterowie dla runy Całkowite Skupienie

Wszystkie rangi

Lux prowadzi z 57.6% zwycięstw z runą Całkowite Skupienie; w tym patchu bierze ją 83 bohaterów.

  • LuxSupport57.6% 276 gierS
  • GwenDżungla53.8% 340 gierS
  • GwenMid53.8% 316 gierS
  • JhinADC52.9% 611 gierS
  • SivirADC52.2% 1021 gierS
  • EkkoMid52.1% 1606 gierS

Winrate runy Całkowite Skupienie według długości gry

Runa Całkowite Skupienie skaluje się: 50.7% w grach powyżej 35 minut wobec 50.0% w grach do 25.

Runy łączone z runą Całkowite Skupienie

Na najlepszych stronach run z runą Całkowite Skupienie najczęściej pojawia się Nadchodząca Burza (69% stron).

Kto bierze runę Całkowite Skupienie

Bohaterowie z klasy Strzelec odpowiadają za 59% gier z runą Całkowite Skupienie.

Strzelec: 59%Mag: 21%Zabójca: 11%Wojownik: 7%Wsparcie: 1%Tank: 1%
  • Strzelec · 59%
  • Mag · 21%
  • Zabójca · 11%
  • Wojownik · 7%
  • Wsparcie · 1%
  • Tank · 1%
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Całkowite Skupienie – FAQ – patch 26.20

Co robi runa Całkowite Skupienie w League of Legends?

Całkowite Skupienie: gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz do 18 AD lub 30 AP (adaptacyjnie, zależnie od poziomu), od 1,8 AD lub 3 AP na poziomie 1. Należy do ścieżki Czarnoksięstwo (Rząd 2).

Jakie dokładne wartości ma runa Całkowite Skupienie?

Całkowite Skupienie: 1,8–18 (dodatkowe obrażenia od ataku). Nie ma czasu odnowienia.

Czy runa Całkowite Skupienie jest dobra w patchu 26.20?

Jest sytuacyjna: 50.30% zwycięstw w 43 238 grach w patchu 26.20, więc opłaca się głównie na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. Na tier liście run ma tier B. To 0.1 pkt powyżej średniej jej rzędu wynoszącej 50.2%.

Którzy bohaterowie powinni brać runę Całkowite Skupienie?

Według winrate z runą: Lux (Support), Gwen (Dżungla), Gwen (Mid). Prowadzi Lux z 57.6% w 276 grach. Najczęściej grana z nią: Caitlyn (ADC), Jinx (ADC), Ekko (Mid). Bohaterowie z klasy Strzelec to 59% jej gier.

Całkowite Skupienie czy Transcendencja: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Całkowite Skupienie wygrywa o 0.9 pkt częściej niż Transcendencja (w 87 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Całkowite Skupienie 50.3%, Transcendencja 50.2%.

Czy runa Całkowite Skupienie jest lepsza na początku czy pod koniec gry?

Pod koniec: runa Całkowite Skupienie wygrywa 50.7% gier dłuższych niż 35 minut wobec 50.0% gier kończących się do 25.