
- Współczynnik wygranych
- 50.3%
- Współczynnik wyboru
- 6.6%
Całkowite Skupienie Działanie i wartości runy
- Patch
- 26.20
- Gry z runą
- 43 238
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
- Drzewo run
- Czarnoksięstwo · Rząd 2
- Współczynnik wygranych
- 50.3%+0.1 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 6.6%
- Najlepszy bohater
- Lux · 57.6%
- Najczęściej gra
- Caitlyn
- Główna aleja
- ADC · 51%
Jak działa runa Całkowite Skupienie
Czarnoksięstwo · Rząd 2Całkowite Skupienie: gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz do 18 AD lub 30 AP (adaptacyjnie, zależnie od poziomu), od 1,8 AD lub 3 AP na poziomie 1.
- Premia znika poniżej 70% zdrowia, więc nagradza utrzymywanie zdrowia i zadawanie obrażeń z dystansu.
- Statystyki skalują się z poziomem, więc jej wartość stale rośnie w trakcie gry.
- Najlepsza dla dystansowych bohaterów poke, którzy rzadko obrywają w wymianach.
Ten sam rząd w ścieżce Czarnoksięstwo:
Transcendencja
Chyżość
Wartości runy Całkowite Skupienie według poziomu
Patch 26.20Wartości bazowe runy Całkowite Skupienie na poziomach bohatera 1, 5, 9, 13 i 18. Skalowanie z AP, AD i zdrowiem znajduje się w ostatniej kolumnie.
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 5 | Poz. 9 | Poz. 13 | Poz. 18 | Skalowanie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dodatkowe obrażenia od ataku | 1,8 | 5,6 | 9,4 | 13,2 | 18 | — |
| Dodatkowa moc umiejętności | 3 | 9,4 | 15,7 | 22,1 | 30 | — |
Wartości między poziomem 1 a 18 są interpolowane liniowo z zakresu podanego w opisie.
Kalkulator runy Całkowite Skupienie
Ustaw poziom i statystyki, aby zobaczyć dokładnie, co daje ci runa Całkowite Skupienie.
Twój bohater
| Dodatkowe obrażenia od ataku | 9,4 |
| Dodatkowa moc umiejętności | 15,7 |
Wartości zależne od poziomu są interpolowane liniowo między wartościami na poziomie 1 i 18.
Czy runa Całkowite Skupienie jest dobra w patchu 26.20?
Patch 26.20Runa Całkowite Skupienie jest w tym patchu sytuacyjna: 50.3% zwycięstw w 43 238 grach, więc bierz ją na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. To 0.1 pkt powyżej średniej jej rzędu (50.2%).
- Tier
- B
- Współczynnik wygranych
- 50.3%vs rząd +0.1
- Współczynnik wyboru
- 6.6%
- Gry z runą
- 43 238Duża próba
Najlepsze aleje dla runy Całkowite Skupienie
Wszystkie rangiRuna Całkowite Skupienie jest grana głównie na alei ADC (51% gier). Najczęściej wygrywa na alei Mid: 51.3%.
| Aleja | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | Udział | Gry |
|---|---|---|---|---|
| ADC | 50.4% | 16.7% | 51% | 21 855 |
| Mid | 51.3% | 6.5% | 20% | 8511 |
| Top | 49.4% | 4.3% | 13% | 5685 |
| Dżungla | 49.9% | 3.3% | 10% | 4284 |
| Support | 49.4% | 2.2% | 7% | 2889 |
Najlepsi bohaterowie dla runy Całkowite Skupienie
Wszystkie rangiLux prowadzi z 57.6% zwycięstw z runą Całkowite Skupienie; w tym patchu bierze ją 83 bohaterów.
LuxSupport57.6% 276 gierS
GwenDżungla53.8% 340 gierS
GwenMid53.8% 316 gierS
JhinADC52.9% 611 gierS
SivirADC52.2% 1021 gierS
EkkoMid52.1% 1606 gierS
Zobacz wszystkie 127 kombinacji bohatera i alei dla runy Całkowite Skupienie →
Winrate runy Całkowite Skupienie według długości gry
Runa Całkowite Skupienie skaluje się: 50.7% w grach powyżej 35 minut wobec 50.0% w grach do 25.
Runy łączone z runą Całkowite Skupienie
Na najlepszych stronach run z runą Całkowite Skupienie najczęściej pojawia się Nadchodząca Burza (69% stron).
Kto bierze runę Całkowite Skupienie
Bohaterowie z klasy Strzelec odpowiadają za 59% gier z runą Całkowite Skupienie.
- Strzelec · 59%
- Mag · 21%
- Zabójca · 11%
- Wojownik · 7%
- Wsparcie · 1%
- Tank · 1%
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Całkowite Skupienie – FAQ – patch 26.20
Co robi runa Całkowite Skupienie w League of Legends?
Całkowite Skupienie: gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz do 18 AD lub 30 AP (adaptacyjnie, zależnie od poziomu), od 1,8 AD lub 3 AP na poziomie 1. Należy do ścieżki Czarnoksięstwo (Rząd 2).
Jakie dokładne wartości ma runa Całkowite Skupienie?
Całkowite Skupienie: 1,8–18 (dodatkowe obrażenia od ataku). Nie ma czasu odnowienia.
Czy runa Całkowite Skupienie jest dobra w patchu 26.20?
Jest sytuacyjna: 50.30% zwycięstw w 43 238 grach w patchu 26.20, więc opłaca się głównie na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. Na tier liście run ma tier B. To 0.1 pkt powyżej średniej jej rzędu wynoszącej 50.2%.
Którzy bohaterowie powinni brać runę Całkowite Skupienie?
Według winrate z runą: Lux (Support), Gwen (Dżungla), Gwen (Mid). Prowadzi Lux z 57.6% w 276 grach. Najczęściej grana z nią: Caitlyn (ADC), Jinx (ADC), Ekko (Mid). Bohaterowie z klasy Strzelec to 59% jej gier.
Całkowite Skupienie czy Transcendencja: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Całkowite Skupienie wygrywa o 0.9 pkt częściej niż Transcendencja (w 87 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Całkowite Skupienie 50.3%, Transcendencja 50.2%.
Czy runa Całkowite Skupienie jest lepsza na początku czy pod koniec gry?
Pod koniec: runa Całkowite Skupienie wygrywa 50.7% gier dłuższych niż 35 minut wobec 50.0% gier kończących się do 25.