
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.1%
- Ban rate
- 1.3%
Kassadin vs Locke
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2286
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Kassadin vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Locke wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Kassadin na podstawie 45 gier. Locke holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kassadin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kassadin vs Locke.
Analiza matchupu Kassadin
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kassadin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Kassadin vs Locke?
Kassadin wygrywa 56.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.4% a 67.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +4.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 74 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +0.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kassadin – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kassadin wygrywa 56.8% z 74 gier (zakres 95% 45.4–67.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.9% dla bohatera Kassadin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Locke zwykle wygrywa linię: średnio 600 złota przewagi nad bohaterem Kassadin w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 73).
- Gracze bohatera Kassadin znacznie częściej wybierają Uścisk Serafina w pojedynku z bohaterem Locke: 71.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 82.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kassadin i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kassadin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Kassadin vs Locke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Kassadin vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kassadin vs Locke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LockeKassadin – złoto w 15. min: −600
- Pierwszy przedmiotWyrównaneKassadin: 10.7 min · Locke: 10.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneKassadin wygrywa 61.9% z 42 gier
- Gry 30+ minZa mało danych
Kassadin vs Locke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Kassadin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Uścisk SerafinaPrzedmiotZwykle71.7%vs Locke82.4%+10.7 pkt60.7% wygranych tutaj
Zwykle15.7%vs Locke6.8%−8.9 pkt
Kassadin vs Locke – najlepszy build
Zwykły build: Kassadin (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 93.0% · gry: 43
Przeciwko: Locke
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 54 gier Kassadin przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kassadin.
- Kassadin zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 10.7 min (mediana z 57 gier).
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.5 min (mediana z 68 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Kassadin vs Locke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Kassadin w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Kassadin dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kassadin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kassadin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Kassadin
Najtrudniejsze dla: Kassadin
Najłatwiejsze dla: Kassadin
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kassadin vs Locke – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Kassadin vs Locke?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kassadin – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kassadin wygrywa 56.8% z 74 gier (zakres 95% 45.4–67.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Locke?
Kassadin wygrywa 56.8% z 74 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 45.4–67.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.9%.
Czy Kassadin kontruje bohatera Locke?
Nie jednoznacznie. Kassadin wygrywa 56.8% z 74 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (45.4–67.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Kassadin czy Locke?
Locke zwykle wygrywa linię: średnio 600 złota przewagi nad bohaterem Kassadin w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 73).
Czy Kassadin lepiej skaluje się niż Locke?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Kassadin?
Locke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Locke?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kassadin (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Uścisk Serafina (zwykle 71.7%, tutaj 82.4%).
Jakie runy dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Locke?
Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja) — 66.7% w 21 grach przeciwko bohaterowi Locke.
