Kassadin, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.8%
Współczynnik wyboru
0.8%
Ban rate
1.3%

Kassadin vs Malphite

Kassadin Tier FZabójcaMag
Patch
26.20
Gry
1585
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Kassadin vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Kassadin wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Malphite na podstawie 9 gier. Kassadin holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kassadin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kassadin vs Malphite.

Analiza matchupu Kassadin

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kassadin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kassadin
Kassadin
60.0%
VS
Malphite
40.0%
Malphite

Kto wygrywa: Kassadin vs Malphite?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Kassadin wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.1% a 88.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+12.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 5
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 16 paź – 18 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Kassadin: 75.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Kassadin vs Malphite (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 5 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kassadin i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kassadin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kassadin vs Malphite – statystyki fazy linii

KassadinMalphite

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 5 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.2
CS / min
5.4
993
DMG / min
776
13 170
Złoto / grę
12 857
286
Leczenie / min
98
861
Zredukowane DMG / min
1395
0.2
CC / min
1.0

Kassadin vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 1
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Kassadin vs MalphiteZakres 95%Kassadin zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kassadin vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kassadin vs Malphite: co się zmienia

Liczba gier na razie: 5 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Kassadin w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Kassadin vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Kassadin (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 85.0% · gry: 20

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 5 gier Kassadin przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kassadin.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kassadin vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kassadin (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Siła adaptacyjna (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 20

Przeciwko: Malphite

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kassadin w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kassadin dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kassadin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kassadin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kassadin

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kassadin vs Malphite – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Kassadin vs Malphite?

Liczba gier Kassadin vs Malphite (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 5 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Malphite?

Kassadin wygrywa 60.0% z 5 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 23.1–88.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.2%.

Czy Kassadin kontruje bohatera Malphite?

Gier Kassadin vs Malphite na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 5 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Kassadin czy Malphite?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (5), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Kassadin lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Kassadin?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Kassadin wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kassadin (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Kassadin przeciwko bohaterowi Malphite?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kassadin: Elektryzacja (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.