
LeBlancvs Seraphine
LeBlanc vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. LeBlanc wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Seraphine na podstawie 15 gier. Seraphine wins the early laning phase while LeBlanc scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build LeBlanc, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu LeBlanc vs Seraphine.
Analiza matchupu LeBlanc
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak LeBlanc radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: LeBlanc vs Seraphine?
LeBlanc wygrywa 38.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 20.8% a 59.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −9.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 21 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 12, wskaźnik wygranych – LeBlanc: 58.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: LeBlanc wygrywa 38.1% z 21 gier (zakres 95% 20.8–59.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.7% dla bohatera LeBlanc; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera LeBlanc znacznie częściej wybierają Aksjomatyczny Adept Arkanów w pojedynku z bohaterem Seraphine: 4.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 14.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy LeBlanc i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera LeBlanc w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
LeBlanc vs Seraphine – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
LeBlanc vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
LeBlanc vs Seraphine – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
LeBlanc vs Seraphine: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera LeBlanc dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Zwykle4.0%vs Seraphine14.3%+10.3 pkt
Miecz-Pistolet HextechPrzedmiotZwykle1.2%vs Seraphine9.5%+8.3 pkt


Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Lśniąca Cząstka + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Seraphine5.0%+5.0 pkt




Tajemnicza Pieczęć + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Odnawialna Mikstura + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Seraphine5.0%+5.0 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Seraphine4.8%+4.8 pkt
Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle0.6%vs Seraphine5.0%+4.4 pkt
LeBlanc vs Seraphine – najlepszy build
Zwykły build: LeBlanc (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 60.5% · gry: 38
Przeciwko: Seraphine
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 10 gier LeBlanc przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu LeBlanc.
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
LeBlanc vs Seraphine – najlepsze runy
Zaplanuj draft z LeBlanc w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow LeBlanc dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych LeBlanc, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build LeBlanc, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: LeBlanc
Najtrudniejsze dla: LeBlanc
Najłatwiejsze dla: LeBlanc
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
LeBlanc vs Seraphine – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: LeBlanc vs Seraphine?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: LeBlanc wygrywa 38.1% z 21 gier (zakres 95% 20.8–59.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Seraphine?
LeBlanc wygrywa 38.1% z 21 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 20.8–59.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.7%.
Czy LeBlanc kontruje bohatera Seraphine?
Nie jednoznacznie. LeBlanc wygrywa 38.1% z 21 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (20.8–59.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: LeBlanc czy Seraphine?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy LeBlanc lepiej skaluje się niż Seraphine?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem LeBlanc?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem LeBlanc wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Seraphine?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera LeBlanc (linia: Wsparcie): Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Miecz-Pistolet Hextech (zwykle 1.2%, tutaj 9.5%).
Jakie runy dla bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Seraphine?
Użyj zwykłej strony run bohatera LeBlanc: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Aksjomatyczny Adept Arkanów (zwykle 4.0%, tutaj 14.3%).
