
- Współczynnik wygranych
- 47.6%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 1.4%
Lucian vs Smolder
- Patch
- 26.22
- Gry
- 523
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 6 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Lucian vs Smolder to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Smolder wygrywa z 70.8% win rate (+41.7%) przeciwko Lucian na podstawie 24 gier. Smolder holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lucian, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lucian vs Smolder.
Analiza matchupu Lucian
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lucian radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lucian vs Smolder?
Lucian wygrywa 26.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 12.5% a 46.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 38.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −12.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Dolna
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 5 lis
Najważniejsze wnioski
- Smolder jest faworytem tego pojedynku: Lucian wygrywa 26.1% z 23 gier, a cały zakres 95% (12.5–46.5%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 38.9% dla bohatera Lucian; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Lucian znacznie rzadziej wybierają Migoczące Ostrze Navori w pojedynku z bohaterem Smolder: 72.9% w pozostałych grach (linia: Dolna), 47.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lucian i Smolder grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lucian w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lucian vs Smolder – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 23 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Lucian vs Smolder – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Smolder według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Smolder w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lucian vs Smolder – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Lucian vs Smolder: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lucian dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Migoczące Ostrze NavoriPrzedmiotZwykle72.9%vs Smolder47.8%−25.1 pkt
TriumfRunaZwykle11.0%vs Smolder26.1%+15.1 pkt
Legenda: ŻwawośćRunaZwykle8.3%vs Smolder21.7%+13.5 pkt
DominacjaDrzewko dodatkoweZwykle3.1%vs Smolder13.0%+9.9 pkt
Zabójcze TempoKluczowa runaZwykle0.9%vs Smolder8.7%+7.8 pkt
SuperłowcaRunaZwykle1.6%vs Smolder8.7%+7.1 pkt
Paszcza MalmortiusaPrzedmiotZwykle1.8%vs Smolder8.7%+6.9 pkt

Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Smolder4.3%+4.3 pkt
Lucian vs Smolder – najlepszy build
Zwykły build: Lucian (Dolna)
Wskaźnik wygranych 56.9% · gry: 58
Przeciwko: Smolder
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 15 gier Lucian przeciw Smolder miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lucian.
- Smolder zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.5 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lucian vs Smolder – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lucian w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lucian dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lucian, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lucian, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Lucian vs Smolder – FAQ – patch 26.22
Kto wygrywa: Lucian vs Smolder?
Smolder jest faworytem tego pojedynku: Lucian wygrywa 26.1% z 23 gier, a cały zakres 95% (12.5–46.5%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Smolder?
Lucian wygrywa 26.1% z 23 gier przeciwko bohaterowi Smolder (linia: Dolna, patch 26.22; zakres 95% 12.5–46.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 38.9%.
Czy Lucian kontruje bohatera Smolder?
Nie — jest odwrotnie: Lucian wygrywa tylko 26.1% z 23 gier przeciwko bohaterowi Smolder, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Lucian czy Smolder?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (23), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Lucian lepiej skaluje się niż Smolder?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Smolder ma największą przewagę nad bohaterem Lucian?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Smolder nad bohaterem Lucian wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Smolder?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lucian (linia: Dolna): Migoczące Ostrze Navori, Złodziej Esencji, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Smolder: Migoczące Ostrze Navori (zwykle 72.9%, tutaj 47.8%).
Jakie runy dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Smolder?
Użyj zwykłej strony run bohatera Lucian: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Smolder: Triumf (zwykle 11.0%, tutaj 26.1%).
