Lucian, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
1.3%

LucianStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Lucian Tier FStrzelecZabójca
Patch26.19
Gry2650
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Lucian, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
641#113 z 173
Obrażenia od ataku
60#135 z 173
Pancerz
28#132 z 173
Odporność na magię
33#141 z 173
Zasięg ataku
500#64 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Lucian (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Lucian zaczyna z 641 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2341 pkt zdrowia i 103 pkt obrażeń od ataku. Lucian to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 500. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Lucian ma na 18. poziomie o 35 mniej pkt zdrowia i o 1 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Strzelec
Zdrowie641+100,00103615192341#113 z 1732376
Obrażenia od ataku60,0+2,5069,981,9102,5#135 z 173111,0
Pancerz28,0+4,2044,664,999,4#132 z 173100,7
Odporność na magię33,0+1,1037,342,751,7#141 z 17351,5
Prędkość ataku0,638+2,5%0,7010,7780,909#96 z 1730,946
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173329
Zasięg ataku500—500500500#64 z 173523
Mana320+43,004906971051#76 z 1731016
Regeneracja zdrowia (5 s)3,75+0,656,329,4514,80#134 z 17314,26
Regeneracja many (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 z 17319,25

Kalkulator statystyk Lucian wg poziomu

18
Zdrowie
2341+100,00 na poziom
Obrażenia od ataku
102,5+2,50 na poziom
Pancerz
99,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
51,7+1,10 na poziom
Prędkość ataku
0,909+2,5% na poziom
Mana
1051+43,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,80+0,65 na poziom
Regeneracja many (5 s)
20,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Lucian wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Lucian (Dolna) zmienił się z 50,3% w patchu 26.8 na 46,3% w patchu 26.19 (−4,0 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.14 (50,5%), najgorszym 26.19 (46,3%). Patch 26.19 obniżył go o 1,8 pkt z 48,1%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1945.9%−1.92,9%1,3%F
26.1847.7%+0.83,0%1,3%F
26.1746.9%+0.62,9%1,3%F
26.1646.3%+0.12,9%1,3%F
26.1546.2%−4.12,6%1,2%F
26.1450.2%+2.62,9%—B
26.1347.7%+1.63,3%—F
26.1246.0%−2.32,9%—F
26.1148.4%+1.52,9%—F
26.1046.8%−3.32,9%—F
26.950.1%+0.32,9%—B
26.849.9%—3,5%—C

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1946.3%−1.82,7%1,3%F
26.1848.1%+1.22,9%1,3%F
26.1746.9%+0.32,8%1,3%F
26.1646.5%+0.22,9%1,3%F
26.1546.3%−4.12,6%1,2%F
26.1450.5%+2.42,9%—B
26.1348.1%+1.73,3%—A
26.1246.4%−2.32,9%—A
26.1148.7%+1.72,9%—S
26.1047.0%−3.32,9%—A
26.950.3%±0.03,0%—S
26.850.3%—3,5%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Lucian wg rangi

Lucian wygrywa najczęściej w randze Złoto (51,0%), a najrzadziej w Platyna (44,6%). Gry od Diamentu wzwyż wygrywają o 1,2 pkt częściej niż od Żelaza do Srebra — Lucian nagradza doświadczenie. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Diament (1,9%), a najniższy w Żelazo (0,2%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)

—
—
47,9%
51,0%
44,6%
46,6%
49,2%
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,2%
1,0%
1,1%
1,0%
1,6%
1,3%
1,9%
1,8%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Lucian wg długości gry

Dolna

Lucian (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 50,5%. Współczynnik wygranych spada o 7,0 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Lucian chce skończyć grę wcześnie.

50,5%
45,8%
43,8%
47,9%
43,4%

Profil stylu gry Lucian

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Lucian wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane bohaterom, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • CS91
  • Obrażenia zadane bohaterom76
  • Obrażenia zadane budowlom68
  • Zniszczone wieże68
  • Kontrola celów50
  • Leczenie39
  • Zredukowane obrażenia28
  • Siła wsparcia20
  • Skradzione cele15
  • Wynik wizji10
  • Kontrola tłumu1

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 8%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 92%8%
  • Obrażenia magiczne · 8%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 92%

8% obrażeń, jakie Lucian zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Lucian.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lucian statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Lucian?

W patchu 26.19 Lucian zaczyna z 641 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 28 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,638, zasięgiem ataku 500 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Lucian na 18. poziomie?

Lucian ma na 18. poziomie 2341 pkt zdrowia, zyskując 100 na poziom. To miejsce #113 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Lucian?

Lucian ma zasięg ataku 500 (#64 na 173), więc Lucian jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Lucian jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Lucian (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 46,3%, o 1,8 pkt mniej niż 48,1% w patchu 26.18.

W jakiej randze Lucian radzi sobie najlepiej?

Lucian ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (51,0%), a najniższy w Platyna (44,6%).

Czy Lucian to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Lucian wygrywa 50,5% najkrótszych gier, ale tylko 43,4% gier dłuższych niż 35 minut.