
LuluStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Lulu, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 565#163 z 173
- Obrażenia od ataku
- 47#166 z 173
- Pancerz
- 26#102 z 173
- Odporność na magię
- 30#97 z 173
- Zasięg ataku
- 550#9 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Lulu (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiLulu zaczyna z 565 pkt zdrowia i 47 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2129 pkt zdrowia i 91 pkt obrażeń od ataku. Lulu to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Lulu jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Obrażenia od ataku — #166 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Lulu ma na 18. poziomie o 77 mniej pkt zdrowia i o 2 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wsparcie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 565 | +92,00 | 928 | 1372 | 2129 | #163 z 173 | 2206 |
| Obrażenia od ataku | 47,0 | +2,60 | 57,3 | 69,8 | 91,2 | #166 z 173 | 99,5 |
| Pancerz | 26,0 | +4,60 | 44,2 | 66,4 | 104,2 | #102 z 173 | 102,2 |
| Odporność na magię | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 z 173 | 54,1 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +2,3% | 0,681 | 0,748 | 0,864 | #121 z 173 | 0,896 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 331 |
| Zasięg ataku | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 z 173 | 467 |
| Mana | 350 | +55,00 | 567 | 833 | 1285 | #24 z 173 | 1198 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 6,00 | +0,60 | 8,37 | 11,27 | 16,20 | #98 z 173 | 14,80 |
| Regeneracja many (5 s) | 11,00 | +0,60 | 13,37 | 16,27 | 21,20 | #49 z 173 | 19,98 |
Kalkulator statystyk Lulu wg poziomu
- Zdrowie
- 2129+92,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 91,2+2,60 na poziom
- Pancerz
- 104,2+4,60 na poziom
- Odporność na magię
- 52,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,864+2,3% na poziom
- Mana
- 1285+55,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 16,20+0,60 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,20+0,60 na poziom
Historia współczynnika wygranych Lulu wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Lulu (Wsparcie) zmienił się z 47,5% w patchu 26.8 na 50,5% w patchu 26.19 (+3,0 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (50,5%), najgorszym 26.8 (47,5%). Patch 26.19 podniósł go o 0,5 pkt z 49,9%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.3% | +0.6 | 3,7% | 5,8% | B |
| 26.18 | 49.7% | −0.7 | 3,5% | 5,6% | C |
| 26.17 | 50.4% | +1.7 | 3,3% | 4,6% | B |
| 26.16 | 48.7% | −1.2 | 3,4% | 4,1% | D |
| 26.15 | 49.9% | +0.4 | 2,6% | 4,2% | C |
| 26.14 | 49.4% | +1.3 | 2,8% | — | D |
| 26.13 | 48.1% | −0.9 | 2,7% | — | F |
| 26.12 | 49.0% | +0.3 | 2,6% | — | D |
| 26.11 | 48.8% | +0.2 | 2,4% | — | D |
| 26.10 | 48.6% | +0.9 | 2,3% | — | F |
| 26.9 | 47.7% | −0.1 | 2,4% | — | F |
| 26.8 | 47.9% | — | 2,7% | — | D |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.5% | +0.5 | 3,7% | 5,8% | B |
| 26.18 | 49.9% | −0.5 | 3,5% | 5,6% | C |
| 26.17 | 50.5% | +1.7 | 3,2% | 4,6% | C |
| 26.16 | 48.8% | −1.2 | 3,4% | 4,1% | F |
| 26.15 | 50.0% | +0.5 | 2,6% | 4,2% | C |
| 26.14 | 49.5% | +1.4 | 2,8% | — | D |
| 26.13 | 48.2% | −0.9 | 2,7% | — | A |
| 26.12 | 49.0% | +0.1 | 2,6% | — | A |
| 26.11 | 48.9% | +0.2 | 2,4% | — | A |
| 26.10 | 48.8% | +1.0 | 2,3% | — | A |
| 26.9 | 47.8% | +0.3 | 2,4% | — | A |
| 26.8 | 47.5% | — | 2,7% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Lulu wg rangi
Lulu wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (52,0%), a najrzadziej w Srebro (47,0%). Gry od Diamentu wzwyż wygrywają o 2,1 pkt częściej niż od Żelaza do Srebra — Lulu nagradza doświadczenie. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Diament (6,2%), a najniższy w Żelazo (0,6%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Lulu wg długości gry
WsparcieLulu (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 51,6%. Współczynnik wygranych rośnie o 5,7 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Lulu skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Lulu
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Lulu wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Skradzione cele.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 82%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 18%
82% obrażeń, jakie Lulu zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Lulu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lulu statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Lulu?
W patchu 26.19 Lulu zaczyna z 565 pkt zdrowia, 47 pkt obrażeń od ataku, 26 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Lulu na 18. poziomie?
Lulu ma na 18. poziomie 2129 pkt zdrowia, zyskując 92 na poziom. To miejsce #163 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Lulu?
Lulu ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Lulu jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Lulu jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Lulu (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 50,5%, o 0,5 pkt więcej niż 49,9% w patchu 26.18.
W jakiej randze Lulu radzi sobie najlepiej?
Lulu ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (52,0%), a najniższy w Srebro (47,0%).
Czy Lulu to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Lulu wygrywa 45,9% najkrótszych gier i 51,6% gier dłuższych niż 35 minut.