
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 13.0%
Malphite Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Malphite w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Malphite Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
1023 gierWiększość graczy Malphite Dżungla najpierw rushuje Pisklę Podmuszka (42% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (30%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (97%). Gra zwykle zaczyna się od Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Malphite
Przedmioty startowe Malphite
Czary przywoływacza Malphite
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 50.6% | 994 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Malphite
Który przedmiot gracze Malphite kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Malphite Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Malphite budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Malphite
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Malphite i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Moc umiejętności
- 60
- Zdrowie
- 600
- Pancerz
- 50
- Odporność na magię
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 30
- Prędkość ataku
- 20%
- Prędkość ruchu
- 45