
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 13.0%
Malphite Build Mid: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Malphite w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Malphite Środkowa: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
886 gierWiększość graczy Malphite Środkowa najpierw rushuje Złowrogość (58% gier), kończąc go medianowo w 11,4. minucie. Buty Miotacza Zaklęć to standardowe buty (38%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (49%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Malphite
Przedmioty startowe Malphite
Czary przywoływacza Malphite
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 49,4% | 47.5% | 438 | |
| 46,4% | 51.3% | 411 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Malphite
Który przedmiot gracze Malphite kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Malphite Środkowa wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Malphite budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Malphite
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Malphite i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 47,3% wygranych w 112 grach.
- Moc umiejętności
- 290
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Przebicie odp. na magię
- 50
- Przebicie odp. na magię %
- 8%
- Mana
- 600
- Prędkość ruchu
- 45