
Malphitevs Ahri
Malphite vs Ahri to a very close matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Ahri na podstawie 24 gier. Ahri wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Ahri.
Analiza matchupu Malphite
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Malphite vs Ahri?
Malphite wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.6% a 66.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +2.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 32 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Malphite: 44.4%.
Najważniejsze wnioski
- Malphite vs Ahri to wyrównany pojedynek: Malphite wygrywa 50.0% z 32 gier, a zakres 95% (33.6–66.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.7% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 232, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
- Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają Buty Miotacza Zaklęć w pojedynku z bohaterem Ahri: 37.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 68.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Ahri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Malphite vs Ahri – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Malphite vs Ahri – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ahri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ahri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Malphite vs Ahri – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneMalphite – złoto w 15. min: −232
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Malphite vs Ahri: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle37.0%vs Ahri68.8%+31.7 pkt40.9% wygranych tutaj
Zwykle33.5%vs Ahri3.1%−30.4 pkt
Słoneczna EgidaPrzedmiotZwykle26.2%vs Ahri6.3%−20.0 pkt
Kolczasta KolczugaPrzedmiotZwykle29.0%vs Ahri9.4%−19.7 pkt
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykle39.8%vs Ahri59.4%+19.6 pkt
Drugi OddechRunaZwykle44.1%vs Ahri62.5%+18.4 pkt55.0% wygranych tutaj
Zwykle12.6%vs Ahriponiżej 2%−12.6 pkt- E > W > Qkolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Ahri6.3%+6.3 pkt
Malphite vs Ahri – najlepszy build
Zwykły build: Malphite (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 15
Przeciwko: Ahri
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 20 gier Malphite przeciw Ahri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.
- Malphite zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 12.7 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Malphite vs Ahri – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Malphite
Najtrudniejsze dla: Malphite
Najłatwiejsze dla: Malphite
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Malphite vs Ahri – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Malphite vs Ahri?
Malphite vs Ahri to wyrównany pojedynek: Malphite wygrywa 50.0% z 32 gier, a zakres 95% (33.6–66.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ahri?
Malphite wygrywa 50.0% z 32 gier przeciwko bohaterowi Ahri (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 33.6–66.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.7%.
Czy Malphite kontruje bohatera Ahri?
Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 50.0% z 32 gier przeciwko bohaterowi Ahri, a zakres 95% (33.6–66.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Malphite czy Ahri?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 232, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
Czy Malphite lepiej skaluje się niż Ahri?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ahri ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ahri nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ahri?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Środkowa): Omen Randuina, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ahri: Buty Miotacza Zaklęć (zwykle 37.0%, tutaj 68.8%).
Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Ahri?
Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ahri: Drugi Oddech (zwykle 44.1%, tutaj 62.5%).
