Malphite, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
14.4%

Malphite vs Darius

Malphite Tier ATankMag
Patch
26.20
Gry
6165
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Malphite vs Darius to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Darius wygrywa z 51.4% win rate (+2.7%) przeciwko Malphite na podstawie 148 gier. Darius wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Darius.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
48.1%
VS
Darius
51.9%
Darius

Kto wygrywa: Malphite vs Darius?

Lekka przewaga: DariusNiska pewność

Malphite wygrywa 48.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.9% a 56.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−5.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 135
Linia: Górna
vs patch 26.19
−3.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Malphite: 40.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Darius – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 48.1% z 135 gier (zakres 95% 39.9–56.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 53.6% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Darius zwykle wygrywa linię: średnio 271 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 134).
  • Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają Słoneczna Egida w pojedynku z bohaterem Darius: 47.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 65.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Darius grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Darius – statystyki fazy linii

MalphiteDarius

W 15. minucie

Różnica złota
−271
Przewaga: Darius
Zakres 95%: od −523 do −19
Różnica XP
+284
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4 do +573
Różnica CS
−12.2
Przewaga: Darius
Zakres 95%: od −16.7 do −7.8
1.97
Zabójstwa przed 15. min
2.27
2.05
Śmierci przed 15. min
2.60
1.20
Solo zabójstwa przed 15. min
1.27
5.9%
Pierwsza krew
9.6%

Średnie z całej gry

5.8
CS / min
6.4
777
DMG / min
723
11 331
Złoto / grę
12 541
100
Leczenie / min
311
1654
Zredukowane DMG / min
1166
1.2
CC / min
0.9

Malphite vs Darius – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Darius według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 16
46.3%
25–30 min
Gry: 41
52.3%
30–35 min
Gry: 44
43.3%
35+ min
Gry: 30
Malphite vs DariusZakres 95%Malphite zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Darius w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Darius – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DariusMalphite – złoto w 15. min: −271
  2. Pierwszy przedmiotDariusMalphite: 13.4 min · Darius: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMalphite wygrywa 47.4% z 57 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneMalphite wygrywa 48.6% z 74 gier

Malphite vs Darius: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Słoneczna Egida
    Zwykle
    47.4%
    vs Darius
    65.9%
    +18.5 pkt50.6% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    56.0%
    vs Darius
    70.4%
    +14.4 pkt52.6% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    24.4%
    vs Darius
    11.1%
    −13.3 pkt
  • Głucha Poświata
    Zwykle
    15.4%
    vs Darius
    3.7%
    −11.7 pkt
  • Grzmotnięcie Tarczą
    Zwykle
    25.7%
    vs Darius
    16.3%
    −9.4 pkt68.2% wygranych tutaj
  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    35.1%
    vs Darius
    26.7%
    −8.4 pkt41.7% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    24.4%
    vs Darius
    16.3%
    −8.1 pkt68.2% wygranych tutaj
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    25.2%
    vs Darius
    17.0%
    −8.1 pkt69.6% wygranych tutaj

Malphite vs Darius – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Górna)

Wskaźnik wygranych 92.3% · gry: 13

Przeciwko: Darius

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 83 gier Malphite przeciw Darius miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 13.4 min (mediana z 69 gier).
  • Darius zwykle najpierw kończy Widmowe Ostrze Youmuu, po 11.6 min (mediana z 56 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Darius – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Górna)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.8% · gry: 1542

Przeciwko: Darius

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Darius – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Malphite vs Darius?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Darius – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 48.1% z 135 gier (zakres 95% 39.9–56.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Darius?

Malphite wygrywa 48.1% z 135 gier przeciwko bohaterowi Darius (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 39.9–56.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.6%.

Czy Malphite kontruje bohatera Darius?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 48.1% z 135 gier przeciwko bohaterowi Darius, a zakres 95% (39.9–56.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Darius?

Darius zwykle wygrywa linię: średnio 271 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 134).

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Darius?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Darius ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Darius ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Darius?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Górna): Głucha Poświata, Mroźne Serce, Kaeniczna Powłoka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Darius: Słoneczna Egida (zwykle 47.4%, tutaj 65.9%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Darius?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Darius: Grzmotnięcie Tarczą (zwykle 25.7%, tutaj 16.3%).