Malphite, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.2%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
14.4%

Malphite vs Shyvana

Malphite Tier ATankMag
Patch
26.20
Gry
10 772
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Malphite vs Shyvana to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Malphite wygrywa z 51.1% win rate (+2.2%) przeciwko Shyvana na podstawie 45 gier. Shyvana wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Shyvana.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
52.9%
VS
Shyvana
47.1%
Shyvana

Kto wygrywa: Malphite vs Shyvana?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Malphite wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.7% a 68.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+6.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Malphite: 57.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 46.2% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 290, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności W > Q > E w pojedynku z bohaterem Shyvana: 14.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 29.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Shyvana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Shyvana – statystyki fazy linii

MalphiteShyvana

W 15. minucie

Różnica złota
−290
W granicach błędu
Zakres 95%: od −693 do +113
Różnica XP
−431
Przewaga: Shyvana
Zakres 95%: od −813 do −50
Różnica CS
−8.5
Przewaga: Shyvana
Zakres 95%: od −15.8 do −1.3
2.33
Zabójstwa przed 15. min
2.48
1.82
Śmierci przed 15. min
2.15
0.18
Solo zabójstwa przed 15. min
0.21
5.9%
Pierwsza krew
2.9%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.3
585
DMG / min
747
11 977
Złoto / grę
13 097
185
Leczenie / min
375
1261
Zredukowane DMG / min
1449
0.9
CC / min
0.5

Malphite vs Shyvana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Shyvana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Malphite vs ShyvanaZakres 95%Malphite zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Shyvana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Shyvana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMalphite – złoto w 15. min: −290
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Shyvana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    14.9%
    vs Shyvana
    29.4%
    +14.5 pkt
  • Płomień Cienia
    Zwykle
    20.2%
    vs Shyvana
    5.9%
    −14.3 pkt
  • Szczeniak Żaroszpona
    Szczeniak ŻaroszponaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    7.7%
    vs Shyvana
    20.6%
    +12.9 pkt
  • BłyskPorażenie
    Błysk + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    96.4%
    vs Shyvana
    88.2%
    −8.2 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Bełty Łowcy Diabłów
    Zwykle
    0.6%
    vs Shyvana
    5.9%
    +5.3 pkt
  • PorażeniePodpalenie
    Porażenie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.4%
    vs Shyvana
    5.9%
    +4.5 pkt

Malphite vs Shyvana – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 20

Przeciwko: Shyvana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 24 gier Malphite przeciw Shyvana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

  • Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Shyvana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 193

Przeciwko: Shyvana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Shyvana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Malphite vs Shyvana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Shyvana?

Malphite wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Shyvana (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 36.7–68.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 46.2%.

Czy Malphite kontruje bohatera Shyvana?

Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Shyvana, a zakres 95% (36.7–68.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Shyvana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 290, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Shyvana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Shyvana ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Shyvana nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Shyvana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Dżungla): Złowrogość, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Płomień Cienia (zwykle 20.2%, tutaj 5.9%).

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Shyvana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Błysk + Porażenie (zwykle 96.4%, tutaj 88.2%).