Malzahar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
4.6%
Ban rate
20.3%

Malzahar vs Cassiopeia

Malzahar Tier AMag
Patch
26.19
Gry
9151
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Malzahar vs Cassiopeia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Cassiopeia wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Malzahar na podstawie 20 gier. Cassiopeia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malzahar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malzahar vs Cassiopeia.

Analiza matchupu Malzahar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malzahar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malzahar
Malzahar
51.9%
VS
Cassiopeia
48.1%
Cassiopeia

Kto wygrywa: Malzahar vs Cassiopeia?

Lekka przewaga: MalzaharNiska pewność

Malzahar wygrywa 51.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.0% a 69.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 27
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Malzahar: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malzahar wygrywa 51.9% z 27 gier (zakres 95% 34.0–69.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.4% dla bohatera Malzahar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Malzahar znacznie częściej wybierają Uścisk Serafina w pojedynku z bohaterem Cassiopeia: 7.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 22.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malzahar i Cassiopeia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malzahar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malzahar vs Cassiopeia – statystyki fazy linii

MalzaharCassiopeia

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.6
CS / min
6.3
948
DMG / min
733
13 954
Złoto / grę
12 488
87
Leczenie / min
283
484
Zredukowane DMG / min
576
1.9
CC / min
1.0

Malzahar vs Cassiopeia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Cassiopeia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Malzahar vs CassiopeiaZakres 95%Malzahar zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Cassiopeia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malzahar vs Cassiopeia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotMalzaharMalzahar: 9.7 min · Cassiopeia: 11.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malzahar vs Cassiopeia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malzahar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Uścisk Serafina
    Zwykle
    7.2%
    vs Cassiopeia
    22.2%
    +15.0 pkt
  • Żwawy Marsz
    Zwykle
    2.4%
    vs Cassiopeia
    11.1%
    +8.8 pkt
  • Miecz-Pistolet Hextech
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Cassiopeia
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Szczelinotwórca
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Cassiopeia
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaOdnawialna MiksturaŁza BoginiTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Odnawialna Mikstura + Łza Bogini + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Cassiopeia
    3.7%
    +3.7 pkt
  • TeleportacjaPodpalenie
    Teleportacja + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Cassiopeia
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Legenda: Rodowód
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Cassiopeia
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Szósty Zmysł
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Cassiopeia
    3.7%
    +3.7 pkt

Malzahar vs Cassiopeia – najlepszy build

Zwykły build: Malzahar (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Cassiopeia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 23 gier Malzahar przeciw Cassiopeia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malzahar.

  • Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 9.7 min (mediana z 20 gier).
  • Cassiopeia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.1 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malzahar vs Cassiopeia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malzahar (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 74.1% · gry: 27

Przeciwko: Cassiopeia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malzahar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malzahar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malzahar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malzahar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malzahar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malzahar vs Cassiopeia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Malzahar vs Cassiopeia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malzahar wygrywa 51.9% z 27 gier (zakres 95% 34.0–69.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Cassiopeia?

Malzahar wygrywa 51.9% z 27 gier przeciwko bohaterowi Cassiopeia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 34.0–69.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.4%.

Czy Malzahar kontruje bohatera Cassiopeia?

Nie jednoznacznie. Malzahar wygrywa 51.9% z 27 gier przeciwko bohaterowi Cassiopeia, a zakres 95% (34.0–69.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malzahar czy Cassiopeia?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Malzahar lepiej skaluje się niż Cassiopeia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Cassiopeia ma największą przewagę nad bohaterem Malzahar?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Cassiopeia nad bohaterem Malzahar wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Cassiopeia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malzahar (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Cassiopeia: Uścisk Serafina (zwykle 7.2%, tutaj 22.2%).

Jakie runy dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Cassiopeia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malzahar: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Cassiopeia: Teleportacja + Podpalenie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.7%).