Cassiopeia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.5%
Współczynnik wyboru
0.7%
Ban rate
0.7%

Cassiopeia vs Malzahar

Cassiopeia Tier FMag
Patch
26.19
Gry
1409
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Cassiopeia vs Malzahar to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Cassiopeia wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Malzahar na podstawie 20 gier. Cassiopeia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Cassiopeia vs Malzahar.

Analiza matchupu Cassiopeia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Cassiopeia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Cassiopeia
Cassiopeia
48.1%
VS
Malzahar
51.9%
Malzahar

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Malzahar?

Lekka przewaga: MalzaharNiska pewność

Cassiopeia wygrywa 48.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.7% a 66.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+1.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 27
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Cassiopeia: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 48.1% z 27 gier (zakres 95% 30.7–66.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.6% dla bohatera Cassiopeia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Cassiopeia znacznie częściej wybierają Czarnoksięstwo w pojedynku z bohaterem Malzahar: 24.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 44.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Cassiopeia i Malzahar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Cassiopeia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Cassiopeia vs Malzahar – statystyki fazy linii

CassiopeiaMalzahar

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
7.6
733
DMG / min
948
12 488
Złoto / grę
13 954
283
Leczenie / min
87
576
Zredukowane DMG / min
484
1.0
CC / min
1.9

Cassiopeia vs Malzahar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Malzahar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Cassiopeia vs MalzaharZakres 95%Cassiopeia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Malzahar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Cassiopeia vs Malzahar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotMalzaharCassiopeia: 11.1 min · Malzahar: 9.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Cassiopeia vs Malzahar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Cassiopeia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    24.8%
    vs Malzahar
    44.4%
    +19.6 pkt
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    70.0%
    vs Malzahar
    51.9%
    −18.2 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    1.7%
    vs Malzahar
    7.4%
    +5.7 pkt
  • Oblicze Ducha
    Oblicze DuchaPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malzahar
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Kolczasta Kolczuga
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malzahar
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Przepływ Burzy
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malzahar
    3.7%
    +3.7 pkt
  • PodpalenieBariera
    Podpalenie + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malzahar
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Ezoteryczna Kometa
    Ezoteryczna KometaKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malzahar
    3.7%
    +3.7 pkt

Cassiopeia vs Malzahar – najlepszy build

Zwykły build: Cassiopeia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Malzahar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 18 gier Cassiopeia przeciw Malzahar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Cassiopeia.

  • Cassiopeia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.1 min (mediana z 20 gier).
  • Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 9.7 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Cassiopeia vs Malzahar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Cassiopeia (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 327

Przeciwko: Malzahar

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Cassiopeia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Cassiopeia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Cassiopeia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Cassiopeia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cassiopeia vs Malzahar – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Cassiopeia vs Malzahar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Cassiopeia wygrywa 48.1% z 27 gier (zakres 95% 30.7–66.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Malzahar?

Cassiopeia wygrywa 48.1% z 27 gier przeciwko bohaterowi Malzahar (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 30.7–66.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.6%.

Czy Cassiopeia kontruje bohatera Malzahar?

Nie jednoznacznie. Cassiopeia wygrywa 48.1% z 27 gier przeciwko bohaterowi Malzahar, a zakres 95% (30.7–66.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Cassiopeia czy Malzahar?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Cassiopeia lepiej skaluje się niż Malzahar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malzahar ma największą przewagę nad bohaterem Cassiopeia?

Malzahar ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Malzahar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Cassiopeia (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Oblicze Ducha (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.7%).

Jakie runy dla bohatera Cassiopeia przeciwko bohaterowi Malzahar?

Użyj zwykłej strony run bohatera Cassiopeia: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Czarnoksięstwo (zwykle 24.8%, tutaj 44.4%).