Malzahar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
20.5%

Malzahar vs Maokai

Malzahar Tier BMag
Patch
26.20
Gry
5949
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Malzahar vs Maokai to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Maokai wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Malzahar na podstawie 5 gier. Malzahar wins the early laning phase while Maokai scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malzahar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malzahar vs Maokai.

Analiza matchupu Malzahar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malzahar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malzahar
Malzahar
50.0%
VS
Maokai
50.0%
Maokai

Kto wygrywa: Malzahar vs Maokai?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Malzahar wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 15.0% a 85.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 4
Linia: Środkowa

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 12 wrz – 14 wrz

Brak jeszcze danych dla tej pary na obecnym patchu (linia: Środkowa), więc te liczby pochodzą z patcha 26.18.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Malzahar vs Maokai (linia: Środkowa, patch 26.18) to tylko 4 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malzahar i Maokai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malzahar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malzahar vs Maokai – statystyki fazy linii

MalzaharMaokai

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 4 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
5.5
732
DMG / min
751
12 589
Złoto / grę
13 138
76
Leczenie / min
369
406
Zredukowane DMG / min
1321
1.7
CC / min
2.0

Malzahar vs Maokai – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Maokai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 1
Za mało gier
30–35 min
Gry: 2
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Malzahar vs MaokaiZakres 95%Malzahar zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Maokai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malzahar vs Maokai – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malzahar vs Maokai: co się zmienia

Liczba gier na razie: 4 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Malzahar w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Malzahar vs Maokai – najlepszy build

Zwykły build: Malzahar (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.3% · gry: 13

Przeciwko: Maokai

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 4 gier Malzahar przeciw Maokai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malzahar.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malzahar vs Maokai – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malzahar (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.3% · gry: 1279

Przeciwko: Maokai

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malzahar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malzahar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malzahar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malzahar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malzahar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malzahar vs Maokai – FAQ – patch 26.18

Kto wygrywa: Malzahar vs Maokai?

Liczba gier Malzahar vs Maokai (linia: Środkowa, patch 26.18) to tylko 4 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Maokai?

Malzahar wygrywa 50.0% z 4 gier przeciwko bohaterowi Maokai (linia: Środkowa, patch 26.18; zakres 95% 15.0–85.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.2%.

Czy Malzahar kontruje bohatera Maokai?

Gier Malzahar vs Maokai na tej linii na patchu 26.18 jest tylko 4 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Malzahar czy Maokai?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (4), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Malzahar lepiej skaluje się niż Maokai?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Maokai ma największą przewagę nad bohaterem Malzahar?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Maokai nad bohaterem Malzahar wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Maokai?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malzahar (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Maokai?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malzahar: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.