Malzahar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
19.7%

Malzaharvs Teemo

Malzahar Tier AMag
Patch26.19
Gry4075
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Malzahar vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Malzahar wygrywa z 54.0% win rate (+8.1%) przeciwko Teemo na podstawie 37 gier. Malzahar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malzahar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malzahar vs Teemo.

Analiza matchupu Malzahar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malzahar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malzahar
Malzahar
52.2%
VS
Teemo
47.8%
Teemo

Kto wygrywa: Malzahar vs Teemo?

Lekka przewaga: MalzaharNiska pewność

Malzahar wygrywa 52.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.1% a 65.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+2.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 46
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 16, wskaźnik wygranych – Malzahar: 56.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malzahar wygrywa 52.2% z 46 gier (zakres 95% 38.1–65.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.7% dla bohatera Malzahar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Malzahar zwykle wygrywa linię: średnio 704 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 46).
  • Gracze bohatera Malzahar znacznie rzadziej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Teemo: 64.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 45.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malzahar i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malzahar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malzahar vs Teemo – statystyki fazy linii

MalzaharTeemo

W 15. minucie

Różnica złota
+704
Przewaga: Malzahar
Zakres 95%: od +305 do +1104
Różnica XP
+529
Przewaga: Malzahar
Zakres 95%: od +84 do +975
Różnica CS
+22.2
Przewaga: Malzahar
Zakres 95%: od +15.2 do +29.2
2.20
Zabójstwa przed 15. min
1.76
2.17
Śmierci przed 15. min
2.33
1.54
Solo zabójstwa przed 15. min
1.07
2.2%
Pierwsza krew
10.9%

Średnie z całej gry

7.8
CS / min
6.8
846
DMG / min
920
14 361
Złoto / grę
14 322
98
Leczenie / min
142
571
Zredukowane DMG / min
507
1.7
CC / min
1.0

Malzahar vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 21
Malzahar vs TeemoZakres 95%Malzahar zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malzahar vs Teemo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MalzaharMalzahar – złoto w 15. min: +704
  2. Pierwszy przedmiotMalzaharMalzahar: 10.3 min · Teemo: 12.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malzahar vs Teemo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Malzahar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    64.1%
    vs Teemo
    45.7%
    −18.4 pkt57.1% wygranych tutaj
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    26.9%
    vs Teemo
    43.5%
    +16.6 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Złowrogość
    ZłowrogośćPrzedmiot
    Zwykle
    23.8%
    vs Teemo
    39.1%
    +15.3 pkt
  • Płomień Cienia
    Zwykle
    21.6%
    vs Teemo
    34.8%
    +13.2 pkt
  • Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zwykle
    10.9%
    vs Teemo
    23.9%
    +13.0 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    7.2%
    vs Teemo
    17.4%
    +10.2 pkt
  • Smak Krwi
    Zwykle
    1.9%
    vs Teemo
    8.7%
    +6.8 pkt
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.4%
    vs Teemo
    6.5%
    +5.1 pkt

Malzahar vs Teemo – najlepszy build

Zwykły build: Malzahar (Górna)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Teemo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 38 gier Malzahar przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malzahar.

  • Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 10.3 min (mediana z 28 gier).
  • Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 12.6 min (mediana z 40 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malzahar vs Teemo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malzahar (Górna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.9% · gry: 28

Przeciwko: Teemo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malzahar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malzahar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malzahar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malzahar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malzahar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malzahar vs Teemo – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Malzahar vs Teemo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malzahar wygrywa 52.2% z 46 gier (zakres 95% 38.1–65.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Teemo?

Malzahar wygrywa 52.2% z 46 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 38.1–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.7%.

Czy Malzahar kontruje bohatera Teemo?

Nie jednoznacznie. Malzahar wygrywa 52.2% z 46 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a zakres 95% (38.1–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Malzahar czy Teemo?

Malzahar zwykle wygrywa linię: średnio 704 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 46).

Czy Malzahar lepiej skaluje się niż Teemo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Malzahar?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Malzahar wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Teemo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malzahar (linia: Górna): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Złowrogość (zwykle 23.8%, tutaj 39.1%).

Jakie runy dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Teemo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malzahar: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Błysk + Teleportacja (zwykle 64.1%, tutaj 45.7%).