
WukongStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Wukong, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 610#137 z 173
- Obrażenia od ataku
- 66#34 z 173
- Pancerz
- 31#62 z 173
- Odporność na magię
- 28#78 z 173
- Zasięg ataku
- 175#87 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Wukong (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiWukong zaczyna z 610 pkt zdrowia i 66 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2293 pkt zdrowia i 126 pkt obrażeń od ataku. Wukong to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Wukong jest Mana — miejsce #10 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Wukong ma na 18. poziomie o 131 mniej pkt zdrowia i o 2 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 610 | +99,00 | 1001 | 1479 | 2293 | #137 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 66,0 | +3,50 | 79,8 | 96,7 | 125,5 | #34 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 31,0 | +4,70 | 49,6 | 72,2 | 110,9 | #62 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 28,0 | +2,05 | 36,1 | 46,0 | 62,8 | #78 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,690 | +3,0% | 0,772 | 0,872 | 1,042 | #25 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 z 173 | 161 |
| Mana | 330 | +65,00 | 587 | 900 | 1435 | #10 z 173 | 1167 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 3,50 | +0,65 | 6,07 | 9,20 | 14,55 | #137 z 173 | 18,75 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 z 173 | 18,92 |
Kalkulator statystyk Wukong wg poziomu
- Zdrowie
- 2293+99,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 125,5+3,50 na poziom
- Pancerz
- 110,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 62,8+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,042+3,0% na poziom
- Mana
- 1435+65,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 14,55+0,65 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Wukong wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Wukong (Dżungla) zmienił się z 57,8% w patchu 26.8 na 52,9% w patchu 26.19 (−5,0 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (57,8%), najgorszym 26.9 (46,4%). Patch 26.19 podniósł go o 1,6 pkt z 51,2%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.6% | +1.5 | 3,6% | 4,0% | S |
| 26.18 | 51.1% | −1.6 | 3,2% | 3,2% | A |
| 26.17 | 52.8% | −1.2 | 3,3% | 2,9% | S |
| 26.16 | 53.9% | ±0.0 | 3,0% | 2,4% | S |
| 26.15 | 54.0% | +2.4 | 2,5% | 1,8% | S |
| 26.14 | 51.6% | +0.1 | 2,6% | — | A |
| 26.13 | 51.5% | −0.3 | 3,0% | — | A |
| 26.12 | 51.9% | +0.2 | 2,9% | — | S |
| 26.11 | 51.7% | +0.1 | 2,6% | — | S |
| 26.10 | 51.6% | +4.4 | 2,6% | — | S |
| 26.9 | 47.2% | −7.4 | 1,4% | — | F |
| 26.8 | 54.6% | — | 1,6% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.9% | +1.6 | 3,0% | 4,0% | S |
| 26.18 | 51.2% | −2.4 | 2,7% | 3,2% | A |
| 26.17 | 53.6% | −0.7 | 2,9% | 2,9% | S |
| 26.16 | 54.3% | +0.3 | 3,0% | 2,4% | S |
| 26.15 | 54.0% | +2.7 | 2,5% | 1,8% | S |
| 26.14 | 51.4% | −0.4 | 2,6% | — | A |
| 26.13 | 51.8% | +0.5 | 3,0% | — | S |
| 26.12 | 51.2% | −1.8 | 2,9% | — | S |
| 26.11 | 53.1% | +1.3 | 2,6% | — | S |
| 26.10 | 51.8% | +5.4 | 2,6% | — | S |
| 26.9 | 46.4% | −11.5 | 1,4% | — | A |
| 26.8 | 57.8% | — | 1,6% | — | S |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.13 | 52.3% | −2.7 | 3,0% | — | S |
| 26.12 | 55.0% | +7.0 | 2,9% | — | S |
| 26.11 | 48.0% | −2.5 | 2,6% | — | A |
| 26.10 | 50.5% | +2.5 | 2,6% | — | S |
| 26.9 | 48.0% | −3.1 | 1,4% | — | A |
| 26.8 | 51.1% | +1.6 | 1,6% | — | S |
| 26.7 | 49.5% | −2.0 | 1,6% | — | A |
| 26.6 | 51.4% | ±0.0 | 1,5% | — | S |
| 26.5 | 51.4% | +1.4 | 1,6% | — | S |
| 26.4 | 50.0% | +0.5 | 1,7% | — | S |
| 26.3 | 49.5% | +0.8 | 1,5% | — | A |
| 26.2 | 48.8% | — | 1,5% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Wukong wg rangi
Wukong wygrywa najczęściej w randze Platyna (55,1%), a najrzadziej w Złoto (50,1%). Współczynnik wygranych Wukong prawie nie zależy od rangi: różnica między Żelazem–Srebrem a Diamentem wzwyż nie przekracza punktu. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Diament (7,6%), a najniższy w Srebro (2,9%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Wukong wg długości gry
DżunglaWukong (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 56,8%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Wukong nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.
Profil stylu gry Wukong
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Wukong wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Zredukowane obrażenia, a najniżej wypada w Obrażenia zadane bohaterom.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 14%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 86%
14% obrażeń, jakie Wukong zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Wukong.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wukong statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Wukong?
W patchu 26.19 Wukong zaczyna z 610 pkt zdrowia, 66 pkt obrażeń od ataku, 31 pkt pancerza, 28 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,690, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Wukong na 18. poziomie?
Wukong ma na 18. poziomie 2293 pkt zdrowia, zyskując 99 na poziom. To miejsce #137 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Wukong?
Wukong ma zasięg ataku 175, więc Wukong jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Wukong jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Wukong (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 52,9%, o 1,6 pkt więcej niż 51,2% w patchu 26.18.
W jakiej randze Wukong radzi sobie najlepiej?
Wukong ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (55,1%), a najniższy w Złoto (50,1%).
Czy Wukong to bohater na wczesną czy późną grę?
Ani jedno, ani drugie: Wukong wygrywa 52,7% najkrótszych gier i 52,2% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.