Morgana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
27.3%

Morgana vs Seraphine

Morgana Tier BWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
6094
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Morgana vs Seraphine to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Morgana wygrywa z 52.1% win rate (+4.2%) przeciwko Seraphine na podstawie 353 gier. Morgana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Morgana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Morgana vs Seraphine.

Analiza matchupu Morgana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Morgana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Morgana
Morgana
52.9%
VS
Seraphine
47.1%
Seraphine

Kto wygrywa: Morgana vs Seraphine?

Lekka przewaga: MorganaUmiarkowana pewność

Morgana wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.6% a 58.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 344
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+1.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Morgana wygrywa 52.9% z 344 gier (zakres 95% 47.6–58.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.7% dla bohatera Morgana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 338).
  • Gracze bohatera Morgana znacznie rzadziej wybierają Klepsydra Zhonyi w pojedynku z bohaterem Seraphine: 50.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 42.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Morgana i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Morgana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Morgana vs Seraphine – statystyki fazy linii

MorganaSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+25
W granicach błędu
Zakres 95%: od −66 do +116
Różnica XP
−5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −94 do +84
Różnica CS
+2.9
Przewaga: Morgana
Zakres 95%: od +1.7 do +4.1
1.25
Zabójstwa przed 15. min
1.36
2.34
Śmierci przed 15. min
2.41
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
4.1%
Pierwsza krew
8.4%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.6
597
DMG / min
472
10 135
Złoto / grę
9717
164
Leczenie / min
245
400
Zredukowane DMG / min
367
2.0
CC / min
1.1

Morgana vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

43.3%
Poniżej 20 min
Gry: 30
63.3%
20–25 min
Gry: 30
52.1%
25–30 min
Gry: 96
51.0%
30–35 min
Gry: 96
55.4%
35+ min
Gry: 92
Morgana vs SeraphineZakres 95%Morgana zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Morgana vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMorgana – złoto w 15. min: +25
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineMorgana: 16.0 min · Seraphine: 13.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMorgana wygrywa 54.8% z 126 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneMorgana wygrywa 53.2% z 188 gier

Morgana vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Morgana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Morgana vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Morgana (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 27

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 118 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Morgana zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 16.0 min (mediana z 155 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.1 min (mediana z 119 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Morgana vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Morgana (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.9% · gry: 595

Przeciwko: Seraphine

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 40

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Morgana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Morgana dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Morgana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Morgana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Morgana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Morgana vs Seraphine – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Morgana vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Morgana wygrywa 52.9% z 344 gier (zakres 95% 47.6–58.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Seraphine?

Morgana wygrywa 52.9% z 344 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 47.6–58.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.7%.

Czy Morgana kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Morgana wygrywa 52.9% z 344 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (47.6–58.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Morgana czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 338).

Czy Morgana lepiej skaluje się niż Seraphine?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Seraphine w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Morgana?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Seraphine?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Seraphine to Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Kryształowy Kostur Rylai (57.1% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Klepsydra Zhonyi (zwykle 50.1%, tutaj 42.7%).

Jakie runy dla bohatera Morgana przeciwko bohaterowi Seraphine?

Lodowcowe Ulepszenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo) — 62.5% w 40 grach przeciwko bohaterowi Seraphine.