
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 26.9%
Morgana Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Morgana w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Morgana od porażek.
- Kolejność maksowania
- W > Q > E
- Pierwszy przedmiot
- Szczeniak Żaroszpona0,2 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −274
- Wygrane przy +1k złota
- 59,1%
- Wygrane przy −1k złota
- 32,5%
Skoki mocy Morgana (patch 26.19)
DżunglaKiedy Morgana Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Morgana wygrywa najczęściej.
- Poz. 4Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 4Pełne combo Morgana jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Morgana go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Morgana może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Morgana może zacząć lub wygrać.
- 0,2 min
- 11,3 min
- 20,0 min
- 40 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 40 minutMorgana wygrywa 50,0% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Morgana Dżungla
Morgana gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Morgana Dżungla traci w 15. minucie 274 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 41% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 59% wygranych; 1000 złota straty zostawia 33%. Morgana zdobywa średnio 0,16 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Morgana wg złota w 15. min
Morgana w środkowej i późnej fazie gry
Co Morgana robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Morgana wnosi kontrolę tłumu (percentyl 97): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Morgana stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 87): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
Błędy, których unikać
- Morgana nie jest carry od obrażeń (17/100): nie wchodź w walki, licząc, że Morgana wygra je sam.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Morgana: FAQ – patch 26.19
Kiedy Morgana ma skoki mocy?
Skoki mocy Morgana w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 4; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.
Czy Morgana może odrobić straty?
Morgana wygrywa 41% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 184 grach), wobec 61% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Morgana gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Morgana?
Większość graczy Morgana najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, z medianą 0,2 minut.
Jak grać Morgana Dżungla?
Według danych rankingowych z tego patcha Morgana wygrywa, grając pod te mocne strony: zaczynać walki kontrolą tłumu; kontrolować wizję.