Nami, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.9%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
1.3%

NamiStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Nami Tier SWsparcieMag
Patch26.19
Gry3663
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Nami, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
560#168 z 173
Obrażenia od ataku
54#113 z 173
Pancerz
29#27 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Nami (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Nami zaczyna z 560 pkt zdrowia i 54 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2056 pkt zdrowia i 107 pkt obrażeń od ataku. Nami to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Nami jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Zdrowie — #168 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Nami ma na 18. poziomie o 150 mniej pkt zdrowia i o 15 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wsparcie
Zdrowie560+88,0090813322056#168 z 1732206
Obrażenia od ataku54,0+3,1066,281,2106,7#113 z 17399,5
Pancerz29,0+5,2049,574,6117,4#27 z 173102,2
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17354,1
Prędkość ataku0,644+2,6%0,7100,7910,930#87 z 1730,896
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173331
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173467
Mana365+43,005357421096#65 z 1731198
Regeneracja zdrowia (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 z 17314,80
Regeneracja many (5 s)11,50+0,4013,0815,0118,30#105 z 17319,98

Kalkulator statystyk Nami wg poziomu

18
Zdrowie
2056+88,00 na poziom
Obrażenia od ataku
106,7+3,10 na poziom
Pancerz
117,4+5,20 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,930+2,6% na poziom
Mana
1096+43,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,85+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
18,30+0,40 na poziom

Historia współczynnika wygranych Nami wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Nami (Wsparcie) zmienił się z 54,4% w patchu 26.8 na 53,9% w patchu 26.19 (−0,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (54,4%), najgorszym 26.13 (49,3%). Patch 26.19 podniósł go o 2,7 pkt z 51,3%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1953.9%+2.64,0%1,4%S
26.1851.2%−0.34,2%1,3%A
26.1751.5%−0.83,6%1,2%A
26.1652.3%+0.34,1%1,2%S
26.1552.0%+0.23,4%1,0%A
26.1451.8%+2.64,0%—A
26.1349.2%−1.23,6%—D
26.1250.4%+0.63,9%—B
26.1149.7%−1.44,2%—C
26.1051.1%−0.65,3%—A
26.951.8%−2.65,4%—S
26.854.4%—6,0%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1953.9%+2.74,0%1,4%S
26.1851.3%−0.34,2%1,3%A
26.1751.6%−0.83,6%1,2%A
26.1652.3%+0.44,1%1,2%S
26.1552.0%+0.23,4%1,0%S
26.1451.8%+2.54,0%—A
26.1349.3%−1.23,7%—A
26.1250.5%+0.73,9%—S
26.1149.7%−1.44,2%—A
26.1051.1%−0.75,3%—S
26.951.8%−2.65,4%—S
26.854.4%—6,0%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Nami wg rangi

Nami wygrywa najczęściej w randze Srebro (54,8%), a najrzadziej w Diament (49,5%). Gry od Żelaza do Srebra wygrywają o 5,4 pkt częściej niż od Diamentu wzwyż — Nami jest najsilniejszy tam, gdzie rywale rzadziej karzą błędy. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Szmaragd (1,5%), a najniższy w Żelazo (0,6%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)

—
—
54,8%
52,9%
51,1%
51,8%
49,5%
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,6%
1,1%
1,0%
1,4%
1,4%
1,5%
1,1%
0,7%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Nami wg długości gry

Wsparcie

Nami (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 53,1%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Nami nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.

51,8%
53,1%
52,4%
51,6%
52,7%

Profil stylu gry Nami

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Nami wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Leczenie, a najniżej wypada w Zredukowane obrażenia.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Wynik wizji97
  • Leczenie92
  • Kontrola tłumu69
  • Siła wsparcia65
  • Zniszczone wieże9
  • Obrażenia zadane budowlom8
  • Kontrola celów7
  • Obrażenia zadane bohaterom5
  • Skradzione cele4
  • CS2
  • Zredukowane obrażenia2

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 87%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 13%87%
  • Obrażenia magiczne · 87%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 13%

87% obrażeń, jakie Nami zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Nami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nami statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Nami?

W patchu 26.19 Nami zaczyna z 560 pkt zdrowia, 54 pkt obrażeń od ataku, 29 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,644, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Nami na 18. poziomie?

Nami ma na 18. poziomie 2056 pkt zdrowia, zyskując 88 na poziom. To miejsce #168 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Nami?

Nami ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Nami jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Nami jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Nami (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 53,9%, o 2,7 pkt więcej niż 51,3% w patchu 26.18.

W jakiej randze Nami radzi sobie najlepiej?

Nami ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (54,8%), a najniższy w Diament (49,5%).

Czy Nami to bohater na wczesną czy późną grę?

Ani jedno, ani drugie: Nami wygrywa 51,8% najkrótszych gier i 52,7% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.