
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 28.5%
Nasus Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Nasus w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Nasus od porażek.
- Złoto vs aleja w 15. min
- −317
Plan na aleję: Nasus Wsparcie
Nasus gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Nasus Wsparcie traci w 15. minucie 317 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 40% gier. Nasus zdobywa średnio 0,07 solo zabójstw do 15. minuty.
Nasus w środkowej i późnej fazie gry
Co Nasus robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Nasus dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 95): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Nasus ma 94/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Nasus dużo się leczy (percentyl 88): długie walki i oblężenia sprzyjają Nasus.
- Graj wokół smoków, Larw i Barona — Nasus ma 72/100 w kontroli celów.
- Nasus wygrywa długie gry o 15,1 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Wizja to słaby punkt (6/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Nasus: FAQ – patch 26.19
Jak grać Nasus Wsparcie?
Według danych rankingowych z tego patcha Nasus wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; naciskać na bocznych alejach; przyjmować długie walki i oblężenia.