Neeko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.7%

NeekoStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Neeko Tier DMagWsparcie
Patch26.19
Gry1149
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Neeko, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
610#97 z 173
Obrażenia od ataku
48#167 z 173
Pancerz
21#71 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Neeko (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Neeko zaczyna z 610 pkt zdrowia i 48 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2378 pkt zdrowia i 91 pkt obrażeń od ataku. Neeko to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Neeko jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Obrażenia od ataku — #167 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Neeko ma na 18. poziomie o 9 więcej pkt zdrowia i o 9 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Mag
Zdrowie610+104,00102115232378#97 z 1732369
Obrażenia od ataku48,0+2,5057,969,990,5#167 z 173104,7
Pancerz21,0+5,2041,566,6109,4#71 z 173100,9
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17352,9
Prędkość ataku0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 z 1730,889
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173334
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173528
Mana450+30,00569713960#115 z 173991
Regeneracja zdrowia (5 s)7,50+0,7510,4614,0820,25#40 z 17316,28
Regeneracja many (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#99 z 17321,46

Kalkulator statystyk Neeko wg poziomu

18
Zdrowie
2378+104,00 na poziom
Obrażenia od ataku
90,5+2,50 na poziom
Pancerz
109,4+5,20 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,997+3,5% na poziom
Mana
960+30,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
20,25+0,75 na poziom
Regeneracja many (5 s)
18,90+0,70 na poziom

Historia współczynnika wygranych Neeko wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Neeko (Wsparcie) zmienił się z 48,3% w patchu 26.8 na 50,1% w patchu 26.19 (+1,9 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.11 (50,9%), najgorszym 26.16 (45,6%). Patch 26.19 podniósł go o 1,6 pkt z 48,5%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.0%+0.61,3%0,7%D
26.1848.4%+1.21,4%0,7%F
26.1747.2%+2.01,3%0,7%F
26.1645.2%−1.51,3%0,6%F
26.1546.8%−4.31,5%0,7%F
26.1451.0%+1.81,4%—A
26.1349.2%+0.61,4%—D
26.1248.6%−1.91,4%—F
26.1150.6%+2.11,5%—A
26.1048.5%−0.81,4%—F
26.949.3%+1.81,4%—D
26.847.6%—1,6%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.1%+1.60,9%0,7%C
26.1848.5%+2.01,0%0,7%F
26.1746.5%+0.91,0%0,7%F
26.1645.6%−1.91,3%0,6%F
26.1547.5%−0.91,5%0,7%F
26.1448.4%−0.71,4%—F
26.1349.1%+1.01,4%—A
26.1248.1%−2.81,4%—A
26.1150.9%+3.31,5%—S
26.1047.7%−1.91,4%—A
26.949.6%+1.31,4%—A
26.848.3%—1,6%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1946.5%−1.40,2%0,7%F
26.1847.9%−7.10,3%0,7%F
26.1755.0%+10.50,2%0,7%S
26.1644.5%−3.51,3%0,6%F
26.1548.0%−11.51,4%0,7%F
26.1459.5%+4.01,4%—S
26.1355.5%+3.71,3%—S
26.1251.8%+1.81,4%—S
26.1150.0%−2.41,5%—S
26.1052.4%+0.71,4%—S
26.951.7%+6.51,4%—S
26.845.2%—1,6%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Neeko wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Brąz (1,3%), a najniższy w Szmaragd (0,4%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)

Wskaźnik banów wg rangi

0,6%
1,3%
0,9%
0,7%
0,6%
0,4%
0,7%
1,0%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Neeko wg długości gry

Wsparcie

Neeko (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 56,1%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Neeko nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.

47,1%
56,1%
48,9%
48,7%
47,4%

Profil stylu gry Neeko

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Neeko wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Wynik wizji, a najniżej wypada w Zredukowane obrażenia.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Kontrola tłumu88
  • Wynik wizji84
  • Skradzione cele56
  • Siła wsparcia48
  • Kontrola celów41
  • Obrażenia zadane budowlom36
  • CS35
  • Zniszczone wieże31
  • Obrażenia zadane bohaterom24
  • Leczenie10
  • Zredukowane obrażenia10

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 88%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 12%88%
  • Obrażenia magiczne · 88%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 12%

88% obrażeń, jakie Neeko zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Neeko.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Neeko statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Neeko?

W patchu 26.19 Neeko zaczyna z 610 pkt zdrowia, 48 pkt obrażeń od ataku, 21 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Neeko na 18. poziomie?

Neeko ma na 18. poziomie 2378 pkt zdrowia, zyskując 104 na poziom. To miejsce #97 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Neeko?

Neeko ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Neeko jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Neeko jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Neeko (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 50,1%, o 1,6 pkt więcej niż 48,5% w patchu 26.18.

Czy Neeko to bohater na wczesną czy późną grę?

Ani jedno, ani drugie: Neeko wygrywa 47,1% najkrótszych gier i 47,4% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.