Neeko, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.7%

NeekoSynergie i najlepsi sojusznicy

Neeko Tier DMagWsparcie
Patch26.19
Gry1149
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Z kim Neeko wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Synergie Neeko - Patch 26.19

Zbadano 56 par z sojusznikami

Neeko (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Caitlyn jako ADC (54,1%, +5,1 powyżej oczekiwań) i Jhin jako ADC (50,3%, +0,8). Najsłabsze połączenie to Yone jako midlaner: 38,8%, 12,3 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Caitlyn – w 9,8% gier Neeko.

Najlepsi ADC dla Neeko

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn54.1%+5.1172
Yunara57.1%+7.056
Jhin50.3%+0.8157
Jinx52.3%+0.5153
Kai'Sa50.0%+1.198
Aphelios52.8%+4.053

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ezreal35.4%−9.582
Ashe43.8%−5.073
Miss Fortune48.8%−0.9164

Najlepsi junglerzy dla Neeko

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kha'Zix57.4%+9.547
Wukong59.2%+7.349
Viego54.1%+4.574
Amumu58.7%+7.346
Graves50.0%+1.346

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Master Yi45.7%−4.381
Kayn48.1%−1.3106
Shyvana50.0%−2.776

Najlepsi midlanerzy z Neeko

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Malzahar66.2%+15.971
Mel60.0%+14.940
Zed52.2%+4.669
Lux57.1%+5.156
Sylas52.5%+3.861
Katarina53.1%+4.849

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Veigar34.8%−15.569
Yone38.8%−12.380
Yasuo39.6%−10.2111

Najlepsi toplanerzy z Neeko

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone65.5%+17.058
Yorick66.0%+15.750
Sett59.7%+8.867
Aatrox59.1%+9.744
Teemo54.3%+3.270
Malphite55.4%+3.556

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Volibear38.3%−11.447
Garen43.6%−7.078
Mordekaiser48.0%−2.075

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Neeko

  • Caitlyn · ADC+5.1
  • Jhin · ADC+0.8
  • Jinx · ADC+0.5
  • Ezreal · ADC−9.5
  • Yasuo · midlaner−10.2
  • Yone · midlaner−12.3

Najlepsi ADC dla Neeko

Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn44.2%−4.143

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Neeko

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Neeko (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych49,3%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Neeko - Patch 26.19

Z jakimi bohaterami Neeko ma synergię?

W tym patchu Neeko (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Caitlyn (ADC, 54,1%), Jhin (ADC, 50,3%), Jinx (ADC, 52,3%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Neeko?

Neeko (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Yone (midlaner, 38,8%), Yasuo (midlaner, 39,6%), Ezreal (ADC, 35,4%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.