Nocturne - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
13.7%

Nocturnevs Yorick

Nocturne Tier CFighterAssassin
Patch26.19
Gry2817
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Nocturne vs Yorick to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yorick wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Nocturne na podstawie 5 gier. Yorick wins the early laning phase while Nocturne scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nocturne, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nocturne vs Yorick.

Analiza matchupu Nocturne

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nocturne radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nocturne
Nocturne
50.0%
VS
Yorick
50.0%
Yorick

Kto wygrywa: Nocturne vs Yorick?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Nocturne wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 15.0% a 85.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
41.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+8.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 4
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Nocturne: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Nocturne vs Yorick (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 4 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nocturne i Yorick grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nocturne w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nocturne vs Yorick – statystyki fazy linii

NocturneYorick

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 4 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
7.8
806
DMG / min
796
13 425
Złoto / grę
13 780
316
Leczenie / min
363
704
Zredukowane DMG / min
1028
4.6
CC / min
0.3

Nocturne vs Yorick – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Yorick według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 1
Za mało gier
30–35 min
Gry: 1
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Nocturne vs YorickZakres 95%Nocturne zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Yorick w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nocturne vs Yorick – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nocturne vs Yorick: co się zmienia

Liczba gier na razie: 4 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Nocturne w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Nocturne vs Yorick – najlepszy build

Zwykły build: Nocturne (Górna)

Wskaźnik wygranych 40.0% · gry: 5

Przeciwko: Yorick

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 4 gier Nocturne przeciw Yorick miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nocturne.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nocturne vs Yorick – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nocturne (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Dominacja
Makabryczne PamiątkiSuperłowca
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 61.1% · gry: 18

Przeciwko: Yorick

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nocturne w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nocturne dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nocturne, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nocturne, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nocturne

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nocturne vs Yorick – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nocturne vs Yorick?

Liczba gier Nocturne vs Yorick (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 4 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Yorick?

Nocturne wygrywa 50.0% z 4 gier przeciwko bohaterowi Yorick (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 15.0–85.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 41.1%.

Czy Nocturne kontruje bohatera Yorick?

Gier Nocturne vs Yorick na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 4 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Nocturne czy Yorick?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (4), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Nocturne lepiej skaluje się niż Yorick?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yorick ma największą przewagę nad bohaterem Nocturne?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yorick nad bohaterem Nocturne wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Yorick?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nocturne (linia: Górna): Łamacz Falangi, Ostrze Zniszczonego Króla, Czarny Tasak.

Jakie runy dla bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Yorick?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nocturne: Zabójcze Tempo (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.