Nocturne, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
13.7%

NocturneStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Nocturne Tier CWojownikZabójca
Patch26.19
Gry2817
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Nocturne, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
640#36 z 173
Obrażenia od ataku
62#114 z 173
Pancerz
36#83 z 173
Odporność na magię
32#86 z 173
Zasięg ataku
125#129 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Nocturne (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Nocturne zaczyna z 640 pkt zdrowia i 62 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2493 pkt zdrowia i 106 pkt obrażeń od ataku. Nocturne to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Nocturne jest Prędkość ruchu — miejsce #9 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Nocturne ma na 18. poziomie o 69 więcej pkt zdrowia i o 6 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie640+109,00107115962493#36 z 1732424
Obrażenia od ataku62,0+2,6072,384,8106,2#114 z 173123,8
Pancerz36,0+4,2052,672,9107,4#83 z 173113,0
Odporność na magię32,0+1,5538,145,658,4#86 z 17365,1
Prędkość ataku0,721+2,7%0,7980,8921,052#18 z 1730,943
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173342
Zasięg ataku125—125125125#129 z 173161
Mana275+35,00413582870#127 z 1731167
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,759,9613,5819,75#49 z 17318,75
Regeneracja many (5 s)7,00+0,458,7810,9514,65#137 z 17318,92

Kalkulator statystyk Nocturne wg poziomu

18
Zdrowie
2493+109,00 na poziom
Obrażenia od ataku
106,2+2,60 na poziom
Pancerz
107,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
58,4+1,55 na poziom
Prędkość ataku
1,052+2,7% na poziom
Mana
870+35,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
19,75+0,75 na poziom
Regeneracja many (5 s)
14,65+0,45 na poziom

Historia współczynnika wygranych Nocturne wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Nocturne (Dżungla) zmienił się z 47,7% w patchu 26.8 na 49,8% w patchu 26.19 (+2,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.10 (51,5%), najgorszym 26.8 (47,7%). Patch 26.19 obniżył go o 0,8 pkt z 50,6%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.6%−1.13,1%13,7%C
26.1850.7%+0.93,7%14,7%A
26.1749.8%−0.64,1%15,8%C
26.1650.4%−0.34,4%17,4%B
26.1550.8%−0.54,4%15,4%B
26.1451.2%+0.44,2%—A
26.1350.9%−0.24,1%—B
26.1251.1%+0.54,2%—A
26.1150.5%−0.84,5%—B
26.1051.4%+0.14,8%—S
26.951.3%+3.34,2%—A
26.847.9%—4,5%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.8%−0.83,0%13,7%C
26.1850.6%+0.83,6%14,7%B
26.1749.8%−0.64,0%15,8%C
26.1650.4%−0.44,4%17,4%B
26.1550.9%−0.54,4%15,4%B
26.1451.4%+0.54,2%—A
26.1350.9%−0.14,1%—S
26.1250.9%+0.54,2%—S
26.1150.5%−1.04,5%—S
26.1051.5%+0.14,8%—S
26.951.3%+3.74,2%—S
26.847.7%—4,5%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Nocturne wg rangi

Nocturne wygrywa najczęściej w randze Srebro (54,0%), a najrzadziej w Szmaragd (45,2%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Złoto (19,1%), a najniższy w Mistrz (7,0%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
52,9%
54,0%
49,2%
47,6%
45,2%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

8,4%
10,7%
15,2%
19,1%
17,9%
17,2%
9,1%
7,0%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Nocturne wg długości gry

Dżungla

Nocturne (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 52,3%. Współczynnik wygranych spada o 3,1 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Nocturne chce skończyć grę wcześnie.

52,3%
50,5%
50,4%
49,9%
49,1%

Profil stylu gry Nocturne

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Nocturne wyróżnia się w kategoriach Kontrola tłumu i Skradzione cele, a najniżej wypada w CS.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Kontrola tłumu99
  • Skradzione cele93
  • Leczenie83
  • Siła wsparcia74
  • Wynik wizji57
  • Zredukowane obrażenia56
  • Kontrola celów48
  • Zniszczone wieże27
  • Obrażenia zadane bohaterom27
  • Obrażenia zadane budowlom24
  • CS19

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 6%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 95%6%
  • Obrażenia magiczne · 6%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 95%

6% obrażeń, jakie Nocturne zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Nocturne.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nocturne statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Nocturne?

W patchu 26.19 Nocturne zaczyna z 640 pkt zdrowia, 62 pkt obrażeń od ataku, 36 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,721, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Nocturne na 18. poziomie?

Nocturne ma na 18. poziomie 2493 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #36 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Nocturne?

Nocturne ma zasięg ataku 125, więc Nocturne jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Nocturne jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Nocturne (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 49,8%, o 0,8 pkt mniej niż 50,6% w patchu 26.18.

W jakiej randze Nocturne radzi sobie najlepiej?

Nocturne ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (54,0%), a najniższy w Szmaragd (45,2%).

Czy Nocturne to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Nocturne wygrywa 52,3% najkrótszych gier, ale tylko 49,1% gier dłuższych niż 35 minut.