
- Współczynnik wygranych
- 49.4%
- Współczynnik wyboru
- 0.3%
- Ban rate
- 2.4%
Olaf Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 269
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Olaf w patchu 26.19 to Obuwie Merkurego, Łamacz Falangi, Taniec Śmierci, Eksperymentalny Hexpierśnik, Bełty Łowcy Diabłów, Gruboskórność Steraka, Soczewka Wyroczni: 5.68% gier, 64.71% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Olaf - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ghost + Smite72.7%Wygrane64.7%Wybieralność
Flash + Smite50.0%Wygrane35.3%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Olaf skupia się na trafienia krytyczne dla obrażeń wybuchowych. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Olaf to Łamacz Falangi, Taniec Śmierci i Eksperymentalny Hexpierśnik. Ta kombinacja osiąga 64.7% współczynnik wygranych w 34 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Olaf zyskuje łącznie 140 AO, 1300 Zdrowie, 50 Pancerz i 20 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Olaf to Gustwalker Hatchling ze współczynnikiem wygranych 66.7% i współczynnikiem wyboru 17.6%.
- Łamacz Falangi Tier S

Łamacz Falangi
3,30049.10%Wygrane-0.34%Różnica WR62.08%Wybieralność - Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30055.10%Wygrane+5.66%Różnica WR54.65%Wybieralność - Eksperymentalny Hexpierśnik Tier S

Eksperymentalny Hexpierśnik
3,00055.65%Wygrane+6.21%Różnica WR46.10%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Olaf
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Olaf. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Olaf kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 31% gier, wygrywając 57.3% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:12).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 57.3% | 30.8% | 0:12 | 82 | |
| 53.2% | 23.3% | 0:06 | 62 | |
| 43.4% | 45.9% | 0:12 | 122 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 76.0% | 10.0% | 10:36 | 25 | |
| 51.2% | 17.2% | 10:48 | 43 | |
| 46.2% | 26.0% | 11:18 | 65 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 10.0% | 20:06 | 22 | |
| 46.4% | 12.7% | 19:00 | 28 | |
| 52.9% | 7.7% | 19:48 | 17 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Olaf maksują Q > E > W w 86% gier, wygrywając 48.0% z 221 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 6% gier, 60.0% winrate
- E > W > Q: 4% gier, 70.0% winrate
- Bełty Łowcy Diabłów Tier S

Bełty Łowcy Diabłów
2,65062.26%Wygrane+12.82%Różnica WR19.70%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20058.97%Wygrane+9.53%Różnica WR14.50%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25053.66%Wygrane+4.22%Różnica WR15.24%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
046.98%Wygrane-2.46%Różnica WR55.39%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Olaf.
Odporność na Magię:20
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1300
Obrażenia od Ataku:140
Szybkość Ataku:90%
Pancerz:50
Krytyk %:25%
Szybkość Ruchu:4%
Kha'Zix16.7%Wygrane-32.77%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Lillia20.0%Wygrane-29.44%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Graves36.4%Wygrane-13.08%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Olaf jako zadający ciągłe obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 64.7% pochodzi tylko z 34 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują szybka szybkość ataku dla ciągłego DPS i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten build Olaf oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Olaf. Z łącznym kosztem 16 700 złota ten build Olaf skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Łamacz Falangi, Taniec Śmierci i Eksperymentalny Hexpierśnik przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Olaf, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Szybka szybkość ataku dla ciągłego DPS
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Olaf Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
528 gierWiększość graczy Olaf Dżungla najpierw rushuje Pisklę Podmuszka (52% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (50%). Standardowe czary przywoływacza to Duch + Porażenie (64%). Gra zwykle zaczyna się od Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Olaf
Przedmioty startowe Olaf
Czary przywoływacza Olaf
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 64,2% | 46.6% | 339 | |
| 34,7% | 46.4% | 183 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Olaf
Który przedmiot gracze Olaf kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Olaf Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Olaf budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Olaf
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Olaf i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Obrażenia od ataku
- 100
- Zdrowie
- 450
- Pancerz
- 75
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Prędkość ataku
- 25%
- Prędkość ruchu
- 45







