
- Współczynnik wygranych
- 45.6%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 0.3%
Orianna Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1818
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Orianna obejmują Rozkaz: Atak, Rozkaz: Dysonans, Rozkaz: Chroń, Rozkaz: Fala Uderzeniowa, Nakręcanie. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Orianna w patchu 26.20 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 7/6/5/4/3 s
- Odnowienie R
- 110/95/80 s
Nakręcanie
Kolejność umiejętności Orianna (Patch 26.20)
1569 gierOrianna Środkowa maksuje Q (Rozkaz: Atak) → W (Rozkaz: Dysonans) → E (Rozkaz: Chroń): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46,7% z 1436 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 89,9% | 46.7% | 1436 |
| W > Q > E | 8,3% | 44.4% | 133 |
Orianna Wsparcie maksuje Q (Rozkaz: Atak) → W (Rozkaz: Dysonans) → E (Rozkaz: Chroń): 54% graczy używa tej kolejności i wygrywa 31,9% z 47 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Orianna Dolna maksuje Q (Rozkaz: Atak) → W (Rozkaz: Dysonans) → E (Rozkaz: Chroń): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 36,4% z 44 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Orianna: Nakręcanie

Ataki Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Obrażenia rosną, gdy Orianna atakuje ten sam cel.
Orianna Q: Rozkaz: Atak
Odnowienie 7/6/5/4/3 s
Orianna rozkazuje Kuli uderzyć w dane miejsce, zadając celom po drodze obrażenia magiczne (zmniejszające się z każdym kolejnym wrogiem). Kula następnie pozostaje w wybranym miejscu.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
| Koszt (Mana) | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
| Zasięg | 815 | 815 | 815 | 815 | 815 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3,5 s | 3 s | 2,5 s | 2 s | 1,5 s |
Orianna W: Rozkaz: Dysonans
Odnowienie 7 s
Orianna rozkazuje swojej Kuli, by wypuściła impuls energetyczny, który zadaje obrażenia magiczne wokoło. Pozostawia po sobie pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Zasięg | 225 | 225 | 225 | 225 | 225 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Orianna E: Rozkaz: Chroń
Odnowienie 9 s
Orianna rozkazuje swojej Kuli, by przyczepiła się do wybranego sojusznika, zapewniając mu ochronną tarczę i zadając obrażenia magiczne wrogom, przez których przeniknie. Ponadto daje premię do pancerza i odporności na magię bohaterowi, do którego jest przyczepiona.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Zasięg | 1095 | 1095 | 1095 | 1095 | 1095 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Orianna R: Rozkaz: Fala Uderzeniowa
Odnowienie 110/95/80 s
Orianna rozkazuje Kuli stworzenie fali uderzeniowej, która zada obrażenia magiczne i po krótkiej chwili przyciągnie pobliskich wrogów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 110 s | 95 s | 80 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 410 | 410 | 410 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 55 s | 47,5 s | 40 s |
Czasy odnowienia Orianna z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Orianna na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Rozkaz: Atak | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Rozkaz: Dysonans | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Rozkaz: Chroń | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Rozkaz: Fala Uderzeniowa | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 110 s | 95 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Orianna - Patch 26.20
Co maksować najpierw na Orianna?
Większość graczy Orianna (Środkowa) maksuje Q (Rozkaz: Atak), W (Rozkaz: Dysonans), E (Rozkaz: Chroń) w tej kolejności – 90% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 46,7%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Orianna?
Superumiejętność Orianna, Rozkaz: Fala Uderzeniowa, ma czas odnowienia 110 / 95 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Orianna?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Orianna.
Co robi bierna umiejętność Orianna?
Bierna umiejętność Orianna to Nakręcanie. Ataki Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Obrażenia rosną, gdy Orianna atakuje ten sam cel.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Orianna?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Rozkaz: Atak Orianna skraca się na maksymalnej randze z 3 do 1,5 s, a Rozkaz: Fala Uderzeniowa z 80 do 40 s.