
OriannaStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Orianna, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 565#62 z 173
- Obrażenia od ataku
- 44#171 z 173
- Pancerz
- 20#167 z 173
- Odporność na magię
- 26#171 z 173
- Zasięg ataku
- 525#46 z 173
- Prędkość ruchu
- 325#154 z 173
Statystyki bazowe Orianna (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiOrianna zaczyna z 565 pkt zdrowia i 44 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2435 pkt zdrowia i 88 pkt obrażeń od ataku. Orianna to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 525. Najsłabsza jest Obrażenia od ataku — #171 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Orianna ma na 18. poziomie o 66 więcej pkt zdrowia i o 9 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 565 | +110,00 | 1000 | 1530 | 2435 | #62 z 173 | 2369 |
| Obrażenia od ataku | 44,0 | +2,60 | 54,3 | 66,8 | 88,2 | #171 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 20,0 | +4,20 | 36,6 | 56,9 | 91,4 | #167 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 26,0 | +1,30 | 31,1 | 37,4 | 48,1 | #171 z 173 | 52,9 |
| Prędkość ataku | 0,658 | +3,5% | 0,749 | 0,860 | 1,050 | #20 z 173 | 0,889 |
| Prędkość ruchu | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 z 173 | 528 |
| Mana | 418 | +25,00 | 517 | 637 | 843 | #133 z 173 | 991 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 7,00 | +0,55 | 9,17 | 11,83 | 16,35 | #92 z 173 | 16,28 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 z 173 | 21,46 |
Kalkulator statystyk Orianna wg poziomu
- Zdrowie
- 2435+110,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 88,2+2,60 na poziom
- Pancerz
- 91,4+4,20 na poziom
- Odporność na magię
- 48,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,050+3,5% na poziom
- Mana
- 843+25,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 16,35+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Orianna wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Orianna (Środkowa) zmienił się z 50,9% w patchu 26.8 na 46,2% w patchu 26.19 (−4,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (50,9%), najgorszym 26.12 (43,3%). Patch 26.19 obniżył go o 0,6 pkt z 46,8%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 45.9% | −0.5 | 1,3% | 0,4% | F |
| 26.18 | 46.3% | +0.8 | 1,7% | 0,3% | F |
| 26.17 | 45.5% | +1.9 | 1,2% | 0,3% | F |
| 26.16 | 43.6% | −3.4 | 1,1% | 0,3% | F |
| 26.15 | 47.0% | +1.3 | 1,2% | 0,3% | F |
| 26.14 | 45.7% | +0.3 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 45.4% | +1.4 | 1,1% | — | F |
| 26.12 | 44.1% | −4.9 | 1,1% | — | F |
| 26.11 | 49.0% | +3.8 | 1,5% | — | D |
| 26.10 | 45.1% | −5.1 | 1,4% | — | F |
| 26.9 | 50.3% | −1.7 | 1,4% | — | B |
| 26.8 | 51.9% | — | 1,8% | — | B |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.2% | −0.6 | 1,2% | 0,4% | F |
| 26.18 | 46.8% | +1.0 | 1,5% | 0,3% | F |
| 26.17 | 45.8% | +1.5 | 1,1% | 0,3% | F |
| 26.16 | 44.3% | −2.1 | 1,1% | 0,3% | F |
| 26.15 | 46.4% | +0.9 | 1,2% | 0,3% | F |
| 26.14 | 45.5% | −0.2 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 45.7% | +2.4 | 1,1% | — | A |
| 26.12 | 43.3% | −5.6 | 1,1% | — | A |
| 26.11 | 49.0% | +4.1 | 1,5% | — | A |
| 26.10 | 44.8% | −4.1 | 1,4% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | −1.9 | 1,4% | — | A |
| 26.8 | 50.9% | — | 1,8% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Orianna wg rangi
Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (0,7%), a najniższy w Brąz (0,3%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Orianna wg długości gry
ŚrodkowaOrianna (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 51,2%. Współczynnik wygranych rośnie o 8,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Orianna skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Orianna
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Orianna wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane budowlom, a najniżej wypada w Leczenie.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 94%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 6%
94% obrażeń, jakie Orianna zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Orianna.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Orianna statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Orianna?
W patchu 26.19 Orianna zaczyna z 565 pkt zdrowia, 44 pkt obrażeń od ataku, 20 pkt pancerza, 26 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 525 i prędkością ruchu 325.
Ile zdrowia ma Orianna na 18. poziomie?
Orianna ma na 18. poziomie 2435 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #62 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Orianna?
Orianna ma zasięg ataku 525 (#46 na 173), więc Orianna jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 325.
Czy Orianna jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Orianna (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 46,2%, o 0,6 pkt mniej niż 46,8% w patchu 26.18.
Czy Orianna to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Orianna wygrywa 42,6% najkrótszych gier i 51,2% gier dłuższych niż 35 minut.