Orianna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.4%

OriannaStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Orianna Tier FMagWsparcie
Patch26.19
Gry1206
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Orianna, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
565#62 z 173
Obrażenia od ataku
44#171 z 173
Pancerz
20#167 z 173
Odporność na magię
26#171 z 173
Zasięg ataku
525#46 z 173
Prędkość ruchu
325#154 z 173

Statystyki bazowe Orianna (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Orianna zaczyna z 565 pkt zdrowia i 44 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2435 pkt zdrowia i 88 pkt obrażeń od ataku. Orianna to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 525. Najsłabsza jest Obrażenia od ataku — #171 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Orianna ma na 18. poziomie o 66 więcej pkt zdrowia i o 9 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Mag
Zdrowie565+110,00100015302435#62 z 1732369
Obrażenia od ataku44,0+2,6054,366,888,2#171 z 173104,7
Pancerz20,0+4,2036,656,991,4#167 z 173100,9
Odporność na magię26,0+1,3031,137,448,1#171 z 17352,9
Prędkość ataku0,658+3,5%0,7490,8601,050#20 z 1730,889
Prędkość ruchu325—325325325#154 z 173334
Zasięg ataku525—525525525#46 z 173528
Mana418+25,00517637843#133 z 173991
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,559,1711,8316,35#92 z 17316,28
Regeneracja many (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 z 17321,46

Kalkulator statystyk Orianna wg poziomu

18
Zdrowie
2435+110,00 na poziom
Obrażenia od ataku
88,2+2,60 na poziom
Pancerz
91,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
48,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
1,050+3,5% na poziom
Mana
843+25,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
16,35+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
21,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Orianna wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Orianna (Środkowa) zmienił się z 50,9% w patchu 26.8 na 46,2% w patchu 26.19 (−4,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (50,9%), najgorszym 26.12 (43,3%). Patch 26.19 obniżył go o 0,6 pkt z 46,8%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1945.9%−0.51,3%0,4%F
26.1846.3%+0.81,7%0,3%F
26.1745.5%+1.91,2%0,3%F
26.1643.6%−3.41,1%0,3%F
26.1547.0%+1.31,2%0,3%F
26.1445.7%+0.31,3%—F
26.1345.4%+1.41,1%—F
26.1244.1%−4.91,1%—F
26.1149.0%+3.81,5%—D
26.1045.1%−5.11,4%—F
26.950.3%−1.71,4%—B
26.851.9%—1,8%—B

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1946.2%−0.61,2%0,4%F
26.1846.8%+1.01,5%0,3%F
26.1745.8%+1.51,1%0,3%F
26.1644.3%−2.11,1%0,3%F
26.1546.4%+0.91,2%0,3%F
26.1445.5%−0.21,3%—F
26.1345.7%+2.41,1%—A
26.1243.3%−5.61,1%—A
26.1149.0%+4.11,5%—A
26.1044.8%−4.11,4%—A
26.949.0%−1.91,4%—A
26.850.9%—1,8%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Orianna wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (0,7%), a najniższy w Brąz (0,3%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
—
—
44,0%
—
—
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,5%
0,3%
0,4%
0,6%
0,3%
0,3%
0,4%
0,7%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Orianna wg długości gry

Środkowa

Orianna (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 51,2%. Współczynnik wygranych rośnie o 8,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Orianna skaluje się na późną grę.

42,6%
42,9%
46,5%
45,2%
51,2%

Profil stylu gry Orianna

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Orianna wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane budowlom, a najniżej wypada w Leczenie.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • CS75
  • Obrażenia zadane budowlom51
  • Kontrola tłumu47
  • Kontrola celów46
  • Zniszczone wieże45
  • Obrażenia zadane bohaterom45
  • Skradzione cele43
  • Wynik wizji31
  • Zredukowane obrażenia30
  • Siła wsparcia29
  • Leczenie9

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 94%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 6%94%
  • Obrażenia magiczne · 94%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 6%

94% obrażeń, jakie Orianna zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Orianna.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orianna statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Orianna?

W patchu 26.19 Orianna zaczyna z 565 pkt zdrowia, 44 pkt obrażeń od ataku, 20 pkt pancerza, 26 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 525 i prędkością ruchu 325.

Ile zdrowia ma Orianna na 18. poziomie?

Orianna ma na 18. poziomie 2435 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #62 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Orianna?

Orianna ma zasięg ataku 525 (#46 na 173), więc Orianna jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 325.

Czy Orianna jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Orianna (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 46,2%, o 0,6 pkt mniej niż 46,8% w patchu 26.18.

Czy Orianna to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Orianna wygrywa 42,6% najkrótszych gier i 51,2% gier dłuższych niż 35 minut.