
PykeStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Pyke, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 670#23 z 173
- Obrażenia od ataku
- 62#155 z 173
- Pancerz
- 37#31 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 150#115 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Pyke (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiPyke zaczyna z 670 pkt zdrowia i 62 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2540 pkt zdrowia i 96 pkt obrażeń od ataku. Pyke to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Pyke jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Pyke ma na 18. poziomie o 334 więcej pkt zdrowia i o 15 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wsparcie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 670 | +110,00 | 1105 | 1635 | 2540 | #23 z 173 | 2206 |
| Obrażenia od ataku | 62,0 | +2,00 | 69,9 | 79,6 | 96,0 | #155 z 173 | 99,5 |
| Pancerz | 37,0 | +4,70 | 55,6 | 78,2 | 116,9 | #31 z 173 | 102,2 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 54,1 |
| Prędkość ataku | 0,667 | +2,5% | 0,733 | 0,813 | 0,950 | #75 z 173 | 0,896 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 331 |
| Zasięg ataku | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 z 173 | 467 |
| Mana | 415 | +50,00 | 613 | 854 | 1265 | #27 z 173 | 1198 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 7,00 | +0,50 | 8,98 | 11,39 | 15,50 | #111 z 173 | 14,80 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +1,00 | 11,95 | 16,78 | 25,00 | #6 z 173 | 19,98 |
Kalkulator statystyk Pyke wg poziomu
- Zdrowie
- 2540+110,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 96,0+2,00 na poziom
- Pancerz
- 116,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,950+2,5% na poziom
- Mana
- 1265+50,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 15,50+0,50 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 25,00+1,00 na poziom
Historia współczynnika wygranych Pyke wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Pyke (Wsparcie) zmienił się z 48,1% w patchu 26.8 na 49,3% w patchu 26.19 (+1,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.9 (49,9%), najgorszym 26.11 (48,0%). Patch 26.19 podniósł go o 1,0 pkt z 48,2%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.0% | +0.8 | 3,1% | 18,7% | D |
| 26.18 | 48.2% | −0.4 | 3,0% | 18,7% | F |
| 26.17 | 48.5% | −0.8 | 3,5% | 19,4% | D |
| 26.16 | 49.3% | +1.2 | 3,6% | 19,4% | D |
| 26.15 | 48.1% | −0.3 | 3,8% | 18,3% | F |
| 26.14 | 48.4% | −0.6 | 3,4% | — | F |
| 26.13 | 49.0% | +0.5 | 3,0% | — | D |
| 26.12 | 48.5% | +0.6 | 3,4% | — | F |
| 26.11 | 47.9% | −1.5 | 3,1% | — | F |
| 26.10 | 49.4% | −0.4 | 3,0% | — | C |
| 26.9 | 49.8% | +2.2 | 2,9% | — | C |
| 26.8 | 47.6% | — | 2,8% | — | D |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.3% | +1.0 | 3,0% | 18,7% | D |
| 26.18 | 48.2% | −0.4 | 2,9% | 18,7% | F |
| 26.17 | 48.7% | −0.9 | 3,5% | 19,4% | D |
| 26.16 | 49.6% | +1.4 | 3,6% | 19,4% | C |
| 26.15 | 48.2% | −0.2 | 3,8% | 18,3% | F |
| 26.14 | 48.3% | −0.7 | 3,4% | — | F |
| 26.13 | 49.0% | +0.4 | 3,0% | — | A |
| 26.12 | 48.6% | +0.6 | 3,4% | — | A |
| 26.11 | 48.0% | −1.5 | 3,1% | — | A |
| 26.10 | 49.5% | −0.4 | 3,0% | — | A |
| 26.9 | 49.9% | +1.8 | 2,9% | — | S |
| 26.8 | 48.1% | — | 2,8% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Pyke wg rangi
Pyke wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (52,1%), a najrzadziej w Srebro (46,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (43,9%), a najniższy w Srebro (15,0%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Pyke wg długości gry
WsparciePyke (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 53,7%. Współczynnik wygranych spada o 4,4 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Pyke chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Pyke
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Pyke wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Skradzione cele.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 0%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 100%
0% obrażeń, jakie Pyke zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Pyke.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pyke statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Pyke?
W patchu 26.19 Pyke zaczyna z 670 pkt zdrowia, 62 pkt obrażeń od ataku, 37 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,667, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Pyke na 18. poziomie?
Pyke ma na 18. poziomie 2540 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #23 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Pyke?
Pyke ma zasięg ataku 150, więc Pyke jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Pyke jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Pyke (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 49,3%, o 1,0 pkt więcej niż 48,2% w patchu 26.18.
W jakiej randze Pyke radzi sobie najlepiej?
Pyke ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (52,1%), a najniższy w Srebro (46,0%).
Czy Pyke to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Pyke wygrywa 53,7% najkrótszych gier, ale tylko 49,4% gier dłuższych niż 35 minut.