Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
3.0%
Ban rate
18.7%

PykeStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Pyke Tier DWsparcieZabójca
Patch26.19
Gry2771
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Pyke, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
670#23 z 173
Obrażenia od ataku
62#155 z 173
Pancerz
37#31 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
150#115 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Pyke (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Pyke zaczyna z 670 pkt zdrowia i 62 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2540 pkt zdrowia i 96 pkt obrażeń od ataku. Pyke to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Pyke jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Pyke ma na 18. poziomie o 334 więcej pkt zdrowia i o 15 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wsparcie
Zdrowie670+110,00110516352540#23 z 1732206
Obrażenia od ataku62,0+2,0069,979,696,0#155 z 17399,5
Pancerz37,0+4,7055,678,2116,9#31 z 173102,2
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17354,1
Prędkość ataku0,667+2,5%0,7330,8130,950#75 z 1730,896
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173331
Zasięg ataku150—150150150#115 z 173467
Mana415+50,006138541265#27 z 1731198
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,508,9811,3915,50#111 z 17314,80
Regeneracja many (5 s)8,00+1,0011,9516,7825,00#6 z 17319,98

Kalkulator statystyk Pyke wg poziomu

18
Zdrowie
2540+110,00 na poziom
Obrażenia od ataku
96,0+2,00 na poziom
Pancerz
116,9+4,70 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,950+2,5% na poziom
Mana
1265+50,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
15,50+0,50 na poziom
Regeneracja many (5 s)
25,00+1,00 na poziom

Historia współczynnika wygranych Pyke wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Pyke (Wsparcie) zmienił się z 48,1% w patchu 26.8 na 49,3% w patchu 26.19 (+1,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.9 (49,9%), najgorszym 26.11 (48,0%). Patch 26.19 podniósł go o 1,0 pkt z 48,2%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.0%+0.83,1%18,7%D
26.1848.2%−0.43,0%18,7%F
26.1748.5%−0.83,5%19,4%D
26.1649.3%+1.23,6%19,4%D
26.1548.1%−0.33,8%18,3%F
26.1448.4%−0.63,4%—F
26.1349.0%+0.53,0%—D
26.1248.5%+0.63,4%—F
26.1147.9%−1.53,1%—F
26.1049.4%−0.43,0%—C
26.949.8%+2.22,9%—C
26.847.6%—2,8%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.3%+1.03,0%18,7%D
26.1848.2%−0.42,9%18,7%F
26.1748.7%−0.93,5%19,4%D
26.1649.6%+1.43,6%19,4%C
26.1548.2%−0.23,8%18,3%F
26.1448.3%−0.73,4%—F
26.1349.0%+0.43,0%—A
26.1248.6%+0.63,4%—A
26.1148.0%−1.53,1%—A
26.1049.5%−0.43,0%—A
26.949.9%+1.82,9%—S
26.848.1%—2,8%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Pyke wg rangi

Pyke wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (52,1%), a najrzadziej w Srebro (46,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (43,9%), a najniższy w Srebro (15,0%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)

—
47,7%
46,0%
48,3%
51,2%
52,1%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

21,0%
17,4%
15,0%
16,6%
20,1%
23,2%
32,0%
43,9%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Pyke wg długości gry

Wsparcie

Pyke (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 53,7%. Współczynnik wygranych spada o 4,4 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Pyke chce skończyć grę wcześnie.

53,7%
48,5%
46,2%
46,7%
49,4%

Profil stylu gry Pyke

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Pyke wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Skradzione cele.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Wynik wizji95
  • Kontrola tłumu66
  • Siła wsparcia56
  • Leczenie34
  • Zredukowane obrażenia28
  • CS13
  • Obrażenia zadane bohaterom12
  • Obrażenia zadane budowlom12
  • Kontrola celów11
  • Zniszczone wieże10
  • Skradzione cele10

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 0%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 100%0%
  • Obrażenia magiczne · 0%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 100%

0% obrażeń, jakie Pyke zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Pyke.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Pyke?

W patchu 26.19 Pyke zaczyna z 670 pkt zdrowia, 62 pkt obrażeń od ataku, 37 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,667, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Pyke na 18. poziomie?

Pyke ma na 18. poziomie 2540 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #23 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Pyke?

Pyke ma zasięg ataku 150, więc Pyke jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Pyke jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Pyke (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 49,3%, o 1,0 pkt więcej niż 48,2% w patchu 26.18.

W jakiej randze Pyke radzi sobie najlepiej?

Pyke ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (52,1%), a najniższy w Srebro (46,0%).

Czy Pyke to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Pyke wygrywa 53,7% najkrótszych gier, ale tylko 49,4% gier dłuższych niż 35 minut.