
Rek'SaiStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Rek'Sai, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 600#141 z 173
- Obrażenia od ataku
- 62#86 z 173
- Pancerz
- 35#57 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 175#87 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Rek'Sai (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiRek'Sai zaczyna z 600 pkt zdrowia i 62 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2283 pkt zdrowia i 113 pkt obrażeń od ataku. Rek'Sai to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Rek'Sai jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Rek'Sai ma na 18. poziomie o 141 mniej pkt zdrowia i o 2 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 600 | +99,00 | 991 | 1469 | 2283 | #141 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 62,0 | +3,00 | 73,9 | 88,3 | 113,0 | #86 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 35,0 | +4,50 | 52,8 | 74,5 | 111,5 | #57 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,667 | +2,0% | 0,720 | 0,784 | 0,894 | #107 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 z 173 | 161 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 2,50 | +0,50 | 4,48 | 6,89 | 11,00 | #171 z 173 | 18,75 |
Kalkulator statystyk Rek'Sai wg poziomu
- Zdrowie
- 2283+99,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 113,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 111,5+4,50 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,894+2,0% na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 11,00+0,50 na poziom
Historia współczynnika wygranych Rek'Sai wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Rek'Sai (Dżungla) zmienił się z 43,3% w patchu 26.8 na 53,4% w patchu 26.19 (+10,1 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.9 (53,6%), najgorszym 26.8 (43,3%). Patch 26.19 podniósł go o 3,6 pkt z 49,8%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.2% | +1.7 | 0,5% | 0,3% | S |
| 26.18 | 50.5% | +2.6 | 0,6% | 0,3% | B |
| 26.17 | 47.9% | +0.3 | 0,5% | 0,4% | F |
| 26.16 | 47.6% | −0.1 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.15 | 47.6% | −3.7 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.14 | 51.3% | +1.4 | 0,5% | — | A |
| 26.13 | 49.9% | −0.8 | 0,6% | — | C |
| 26.12 | 50.7% | −0.1 | 1,0% | — | B |
| 26.11 | 50.8% | −1.4 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 52.2% | −1.6 | 1,0% | — | S |
| 26.9 | 53.8% | +9.9 | 1,0% | — | S |
| 26.8 | 43.9% | — | 0,8% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.4% | +3.6 | 0,5% | 0,3% | S |
| 26.18 | 49.8% | +0.8 | 0,5% | 0,3% | C |
| 26.17 | 49.0% | +2.2 | 0,4% | 0,4% | D |
| 26.16 | 46.8% | +0.6 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.15 | 46.1% | −4.4 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.14 | 50.5% | +1.5 | 0,5% | — | B |
| 26.13 | 49.1% | −1.8 | 0,6% | — | A |
| 26.12 | 50.9% | −0.1 | 1,0% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −0.7 | 0,9% | — | S |
| 26.10 | 51.7% | −2.0 | 1,0% | — | S |
| 26.9 | 53.6% | +10.4 | 1,0% | — | S |
| 26.8 | 43.3% | — | 0,8% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.14 | 55.8% | +0.6 | 0,5% | — | S |
| 25.24 | 55.2% | +6.2 | 0,9% | — | S |
| 25.23 | 49.0% | −5.2 | 0,8% | — | A |
| 25.22 | 54.2% | +6.9 | 1,6% | — | S |
| 25.21 | 47.3% | −3.6 | 1,4% | — | A |
| 25.20 | 50.9% | −2.5 | 1,2% | — | S |
| 25.18 | 53.4% | — | 1,1% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Rek'Sai wg rangi
Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (1,3%), a najniższy w Żelazo (0,0%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Rek'Sai wg długości gry
DżunglaRek'Sai (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 54,0%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Rek'Sai nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.
Profil stylu gry Rek'Sai
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Rek'Sai wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w CS.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 13%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 87%
13% obrażeń, jakie Rek'Sai zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Rek'Sai.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rek'Sai statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Rek'Sai?
W patchu 26.19 Rek'Sai zaczyna z 600 pkt zdrowia, 62 pkt obrażeń od ataku, 35 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,667, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Rek'Sai na 18. poziomie?
Rek'Sai ma na 18. poziomie 2283 pkt zdrowia, zyskując 99 na poziom. To miejsce #141 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Rek'Sai?
Rek'Sai ma zasięg ataku 175, więc Rek'Sai jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Rek'Sai jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Rek'Sai (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 53,4%, o 3,6 pkt więcej niż 49,8% w patchu 26.18.
Czy Rek'Sai to bohater na wczesną czy późną grę?
Ani jedno, ani drugie: Rek'Sai wygrywa 47,0% najkrótszych gier i 46,0% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.