Riven, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.6%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
1.4%

RivenStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Riven Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry1385
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Riven, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
630#119 z 173
Obrażenia od ataku
64#70 z 173
Pancerz
33#80 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
125#129 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Riven (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Riven zaczyna z 630 pkt zdrowia i 64 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2330 pkt zdrowia i 115 pkt obrażeń od ataku. Riven to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Riven jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Riven ma na 18. poziomie o 94 mniej pkt zdrowia i o 5 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie630+100,00102515082330#119 z 1732424
Obrażenia od ataku64,0+3,0075,990,3115,0#70 z 173123,8
Pancerz33,0+4,4050,471,6107,8#80 z 173113,0
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17365,1
Prędkość ataku0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 z 1730,943
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173342
Zasięg ataku125—125125125#129 z 173161
Regeneracja zdrowia (5 s)8,50+0,5010,4812,8917,00#78 z 17318,75

Kalkulator statystyk Riven wg poziomu

18
Zdrowie
2330+100,00 na poziom
Obrażenia od ataku
115,0+3,00 na poziom
Pancerz
107,8+4,40 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,997+3,5% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
17,00+0,50 na poziom

Historia współczynnika wygranych Riven wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Riven (Górna) zmienił się z 50,9% w patchu 26.8 na 48,2% w patchu 26.19 (−2,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.14 (51,0%), najgorszym 26.12 (47,1%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 48,0%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.6%+0.21,5%1,5%F
26.1847.5%+0.11,5%1,4%F
26.1747.4%−0.41,4%1,6%F
26.1647.8%−2.11,4%1,7%F
26.1549.8%−1.21,6%2,1%C
26.1451.0%+1.32,2%—A
26.1349.7%+1.42,3%—C
26.1248.3%+0.22,7%—F
26.1148.1%−2.22,2%—F
26.1050.3%−0.32,1%—B
26.950.6%+0.92,1%—B
26.849.8%—1,9%—C

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.2%+0.31,2%1,5%D
26.1848.0%−0.61,2%1,4%F
26.1748.5%+0.41,0%1,6%D
26.1648.1%−1.41,4%1,7%F
26.1549.5%−1.41,6%2,1%C
26.1451.0%+2.12,2%—A
26.1348.9%+1.82,3%—A
26.1247.1%−0.32,7%—A
26.1147.4%−2.12,2%—A
26.1049.6%−0.92,1%—A
26.950.5%−0.42,1%—S
26.850.9%—1,9%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.6%+3.10,3%1,5%C
26.1846.5%+0.60,2%1,4%F
26.1745.9%−2.80,2%1,6%F
26.1648.7%−1.61,4%1,7%D
26.1550.3%−0.11,6%2,1%B
26.1450.4%−3.22,2%—B
26.1353.6%+1.92,3%—S
26.1251.6%+3.12,7%—S
26.1148.5%−4.72,2%—A
26.1053.2%—2,1%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Riven wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (7,6%), a najniższy w Żelazo (0,5%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Górna)

—
—
—
—
—
47,3%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,5%
0,7%
1,0%
1,1%
1,5%
2,0%
4,4%
7,6%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Riven wg długości gry

Górna

Riven (Górna) wygrywa najczęściej w grach trwających 30-35 min: 50,2%. Współczynnik wygranych rośnie o 10,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Riven skaluje się na późną grę.

38,8%
40,9%
47,8%
50,2%
49,4%

Profil stylu gry Riven

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Riven wyróżnia się w kategoriach Zredukowane obrażenia i Obrażenia zadane budowlom, a najniżej wypada w Wynik wizji.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Zredukowane obrażenia82
  • Obrażenia zadane budowlom75
  • Zniszczone wieże74
  • CS70
  • Kontrola celów68
  • Kontrola tłumu67
  • Siła wsparcia56
  • Skradzione cele55
  • Leczenie51
  • Obrażenia zadane bohaterom25
  • Wynik wizji24

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 0%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 100%0%
  • Obrażenia magiczne · 0%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 100%

0% obrażeń, jakie Riven zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Riven.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Riven statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Riven?

W patchu 26.19 Riven zaczyna z 630 pkt zdrowia, 64 pkt obrażeń od ataku, 33 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Riven na 18. poziomie?

Riven ma na 18. poziomie 2330 pkt zdrowia, zyskując 100 na poziom. To miejsce #119 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Riven?

Riven ma zasięg ataku 125, więc Riven jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Riven jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Riven (Górna) w patchu 26.19 wynosi 48,2%, o 0,3 pkt więcej niż 48,0% w patchu 26.18.

Czy Riven to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Riven wygrywa 38,8% najkrótszych gier i 49,4% gier dłuższych niż 35 minut.