Senna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
2.2%

SennaJak grać: porady i skoki mocy

Senna Tier CWsparcieStrzelec
Patch26.19
Gry2777
LiniaWsparcie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Jak grać Senna w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Senna od porażek.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Pierwszy przedmiot
Czarny Tasak13,6 min
Złoto vs aleja w 15. min
+318
Wygrane przy +1k złota
69,0%
Wygrane przy −1k złota
24,2%

Skoki mocy Senna (patch 26.19)

Wsparcie

Kiedy Senna Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Senna wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Senna jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Senna go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Senna może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Senna może zacząć lub wygrać.
  5. 13,6 min
    Pierwszy przedmiot w 13,6. min
    Czarny TasakCzarny Tasak gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Senna.
  6. 22,9 min
    Dwa przedmioty w 22,9. min
    Czarny TasakKosa StatikkaCzarny Tasak + Kosa Statikka: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Senna wygrywa 50,9% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
  8. 28,9 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 28,9. min
    Czarny TasakKosa StatikkaOgnista ArmataCzarny Tasak + Kosa Statikka + Ognista Armata kończy główny build Senna.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Senna Wsparcie

Senna dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Senna Wsparcie ma w 15. minucie 318 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 63% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 69% wygranych; 1000 złota straty zostawia 24%. Senna zdobywa średnio 0,06 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Senna wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi69,0%
  • Prowadzi59,1%
  • Traci32,6%
  • 1000+ złota straty24,2%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Xerath−216 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Taric+791 złota w 15. min
Yuumi+731 złota w 15. min
Soraka+723 złota w 15. min

Senna w środkowej i późnej fazie gry

Co Senna robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Senna stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 86): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
  • Senna dużo się leczy (percentyl 79): długie walki i oblężenia sprzyjają Senna.
  • Senna wnosi kontrolę tłumu (percentyl 75): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.

Błędy, których unikać

  • Senna słabo przyjmuje obrażenia (6/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
  • Senna nie jest carry od obrażeń (20/100): nie wchodź w walki, licząc, że Senna wygra je sam.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Senna: FAQ – patch 26.19

Kiedy Senna ma skoki mocy?

Skoki mocy Senna w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,6. min.

Czy Senna może odrobić straty?

Senna wygrywa 33% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 2002 grach), wobec 59% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Senna gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Senna?

Większość graczy Senna najpierw kończy Czarny Tasak, z medianą 13,6 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Senna?

Według złota w 15. minucie Senna najbardziej odstaje przeciw Xerath. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Senna Wsparcie?

Według danych rankingowych z tego patcha Senna wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję; przyjmować długie walki i oblężenia; zaczynać walki kontrolą tłumu.