
- Współczynnik wygranych
- 51.2%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Ban rate
- 4.2%
Sett Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4060
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Sett obejmują Mobilizacja, Sierpowy, Rozbijacz Twarzy, Koniec Przedstawienia, Hart Gladiatora. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Sett w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Odnowienie Q
- 9/8/7/6/5 s
- Odnowienie R
- 120/100/80 s
Hart Gladiatora
Kolejność umiejętności Sett (Patch 26.19)
7987 gierSett Górna maksuje Q (Mobilizacja) → W (Sierpowy) → E (Rozbijacz Twarzy): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,8% z 6839 gier.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 83,7% | 51.8% | 6839 |
| W > Q > E | 9,8% | 52.2% | 799 |
| Q > E > W | 4,3% | 49.0% | 349 |
Sett Wsparcie maksuje Q (Mobilizacja) → W (Sierpowy) → E (Rozbijacz Twarzy): 61% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45% z 211 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 61,3% | 45.0% | 211 |
| W > Q > E | 25,6% | 48.9% | 88 |
Sett Środkowa maksuje Q (Mobilizacja) → W (Sierpowy) → E (Rozbijacz Twarzy): 83% graczy używa tej kolejności i wygrywa 55,6% z 232 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Sett Dżungla maksuje Q (Mobilizacja) → W (Sierpowy) → E (Rozbijacz Twarzy): 81% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,7% z 176 gier.
Sett Dolna maksuje Q (Mobilizacja) → W (Sierpowy) → E (Rozbijacz Twarzy): 81% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44% z 50 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Sett: Hart Gladiatora

Wykonując ataki podstawowe, Sett uderza raz prawą, a raz lewą pięścią. Prawa pięść jest nieco mocniejsza i szybsza. Sett nienawidzi też przegrywać, więc zyskuje dodatkową regenerację zdrowia, zależnie od swojego brakującego zdrowia.
Sett Q: Mobilizacja
Odnowienie 9/8/7/6/5 s
Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Sett W: Sierpowy
Odnowienie 18/17/15/14/12 s
Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | Globalny | ||||
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 9 s | 8,5 s | 7,5 s | 7 s | 6 s |
Sett E: Rozbijacz Twarzy
Odnowienie 16/15/13/12/10 s
Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 8 s | 7,5 s | 6,5 s | 6 s | 5 s |
Sett R: Koniec Przedstawienia
Odnowienie 120/100/80 s
Sett podnosi wrogiego bohatera w powietrze i rzuca nim o ziemię, zadając mu obrażenia i spowalniając wszystkich wrogów w pobliżu miejsca, w którym ten bohater spadł.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 100 s | 80 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||
| Zasięg | 400 | 400 | 400 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 50 s | 40 s |
Czasy odnowienia Sett z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Sett na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Mobilizacja | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Sierpowy | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Rozbijacz Twarzy | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Koniec Przedstawienia | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Sett - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Sett?
Większość graczy Sett (Górna) maksuje Q (Mobilizacja), W (Sierpowy), E (Rozbijacz Twarzy) w tej kolejności – 84% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51,8%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Sett?
Superumiejętność Sett, Koniec Przedstawienia, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Co robi bierna umiejętność Sett?
Bierna umiejętność Sett to Hart Gladiatora. Wykonując ataki podstawowe, Sett uderza raz prawą, a raz lewą pięścią. Prawa pięść jest nieco mocniejsza i szybsza. Sett nienawidzi też przegrywać, więc zyskuje dodatkową regenerację zdrowia, zależnie od swojego brakującego zdrowia.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Sett?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Mobilizacja Sett skraca się na maksymalnej randze z 5 do 2,5 s, a Koniec Przedstawienia z 80 do 40 s.