
SettStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Sett, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 670#10 z 173
- Obrażenia od ataku
- 60#30 z 173
- Pancerz
- 33#48 z 173
- Odporność na magię
- 28#78 z 173
- Zasięg ataku
- 125#129 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Sett (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiSett zaczyna z 670 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2608 pkt zdrowia i 128 pkt obrażeń od ataku. Sett to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Sett jest Zdrowie — miejsce #10 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Sett ma na 18. poziomie o 184 więcej pkt zdrowia i o 0 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 670 | +114,00 | 1120 | 1670 | 2608 | #10 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 60,0 | +4,00 | 75,8 | 95,1 | 128,0 | #30 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 33,0 | +4,70 | 51,6 | 74,2 | 112,9 | #48 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 28,0 | +2,05 | 36,1 | 46,0 | 62,8 | #78 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +1,8% | 0,668 | 0,721 | 0,811 | #153 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 z 173 | 161 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 7,00 | +0,50 | 8,98 | 11,39 | 15,50 | #111 z 173 | 18,75 |
Kalkulator statystyk Sett wg poziomu
- Zdrowie
- 2608+114,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 128,0+4,00 na poziom
- Pancerz
- 112,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 62,8+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,811+1,8% na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 15,50+0,50 na poziom
Historia współczynnika wygranych Sett wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Sett (Górna) zmienił się z 52,6% w patchu 26.8 na 51,5% w patchu 26.19 (−1,1 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (52,6%), najgorszym 26.9 (50,1%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 51,1%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.2% | +0.3 | 4,5% | 4,2% | A |
| 26.18 | 50.9% | −0.7 | 4,2% | 4,4% | A |
| 26.17 | 51.6% | +0.9 | 5,0% | 4,1% | A |
| 26.16 | 50.7% | −0.1 | 5,1% | 4,4% | B |
| 26.15 | 50.8% | +0.2 | 5,6% | 4,7% | B |
| 26.14 | 50.6% | −0.6 | 4,6% | — | B |
| 26.13 | 51.3% | +1.1 | 4,5% | — | A |
| 26.12 | 50.2% | ±0.0 | 4,1% | — | B |
| 26.11 | 50.2% | −0.2 | 3,7% | — | B |
| 26.10 | 50.4% | +0.2 | 3,6% | — | B |
| 26.9 | 50.2% | −2.6 | 3,4% | — | B |
| 26.8 | 52.8% | — | 3,5% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.5% | +0.4 | 4,0% | 4,2% | A |
| 26.18 | 51.1% | ±0.0 | 3,8% | 4,4% | A |
| 26.17 | 51.1% | +0.2 | 4,5% | 4,1% | A |
| 26.16 | 50.9% | ±0.0 | 5,1% | 4,4% | A |
| 26.15 | 50.8% | ±0.0 | 5,6% | 4,7% | B |
| 26.14 | 50.9% | −0.6 | 4,6% | — | A |
| 26.13 | 51.4% | +1.0 | 4,5% | — | S |
| 26.12 | 50.5% | +0.1 | 4,1% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | −0.3 | 3,7% | — | S |
| 26.10 | 50.7% | +0.6 | 3,6% | — | S |
| 26.9 | 50.1% | −2.5 | 3,4% | — | A |
| 26.8 | 52.6% | — | 3,5% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Sett wg rangi
Sett wygrywa najczęściej w randze Srebro (57,1%), a najrzadziej w Szmaragd (45,2%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (7,0%), a najniższy w Diament (1,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Górna)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Sett wg długości gry
GórnaSett (Górna) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 51,9%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Sett nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.
Profil stylu gry Sett
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Sett wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane budowlom i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Skradzione cele.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 1%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 99%
1% obrażeń, jakie Sett zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Sett.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sett statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Sett?
W patchu 26.19 Sett zaczyna z 670 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 33 pkt pancerza, 28 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Sett na 18. poziomie?
Sett ma na 18. poziomie 2608 pkt zdrowia, zyskując 114 na poziom. To miejsce #10 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Sett?
Sett ma zasięg ataku 125, więc Sett jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Sett jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Sett (Górna) w patchu 26.19 wynosi 51,5%, o 0,4 pkt więcej niż 51,1% w patchu 26.18.
W jakiej randze Sett radzi sobie najlepiej?
Sett ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (57,1%), a najniższy w Szmaragd (45,2%).
Czy Sett to bohater na wczesną czy późną grę?
Ani jedno, ani drugie: Sett wygrywa 51,5% najkrótszych gier i 51,9% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.