
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 3.5%
- Ban rate
- 22.9%
Shaco vs Karma
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4560
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Shaco vs Karma to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Shaco wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Karma na podstawie 20 gier. Shaco holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Karma.
Analiza matchupu Shaco
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Shaco vs Karma?
Shaco wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 78.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +7.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 60.0% z 20 gier (zakres 95% 38.7–78.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.6% dla bohatera Shaco; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Shaco znacznie częściej wybierają Wężowy Kieł w pojedynku z bohaterem Karma: 3.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 25.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Karma grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Shaco vs Karma – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Shaco vs Karma – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Karma według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Karma w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Shaco vs Karma – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Shaco vs Karma: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Shaco dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Wężowy KiełPrzedmiotZwykle3.5%vs Karma25.0%+21.5 pkt- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Karma15.0%+15.0 pkt
Nieśmiertelny ŁuklerzPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Karma5.0%+5.0 pkt


Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Karma5.0%+5.0 pkt


Długi Miecz + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Karma5.0%+5.0 pkt



Szafirowy Kryształ + Tajemnicza Pieczęć + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem KontroliPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Karma5.0%+5.0 pkt
OpiekunKluczowa runaZwykle0.6%vs Karma5.0%+4.4 pkt
Shaco vs Karma – najlepszy build
Zwykły build: Shaco (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 58.3% · gry: 48
Przeciwko: Karma
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 10 gier Shaco przeciw Karma miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Shaco vs Karma – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Shaco
Najtrudniejsze dla: Shaco
Najłatwiejsze dla: Shaco
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Shaco vs Karma – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Shaco vs Karma?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 60.0% z 20 gier (zakres 95% 38.7–78.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Karma?
Shaco wygrywa 60.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Karma (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 38.7–78.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.6%.
Czy Shaco kontruje bohatera Karma?
Nie jednoznacznie. Shaco wygrywa 60.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Karma, a zakres 95% (38.7–78.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Shaco czy Karma?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Shaco lepiej skaluje się niż Karma?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Karma ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Karma nad bohaterem Shaco wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Karma?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Wężowy Kieł (zwykle 3.5%, tutaj 25.0%).
Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Karma?
Użyj zwykłej strony run bohatera Shaco: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Opiekun (zwykle 0.6%, tutaj 5.0%).
