Shaco, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
23.5%

Shaco Jak grać: porady i skoki mocy

Shaco Tier FZabójca
Patch
26.19
Gry
2671
Linia
Dżungla
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Jak grać Shaco w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Shaco od porażek.

Kolejność maksowania
E > Q > W
Pierwszy przedmiot
Pisklę Podmuszka0,1 min
Złoto vs aleja w 15. min
−50
Wygrane przy +1k złota
65,4%
Wygrane przy −1k złota
30,9%

Skoki mocy Shaco (patch 26.19)

Dżungla

Kiedy Shaco Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Shaco wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Shaco jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Shaco go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shaco może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shaco może zacząć lub wygrać.
  5. 0,1 min
    Pierwszy przedmiot w 0,1. min
    Pisklę PodmuszkaPisklę Podmuszka gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Shaco.
  6. 11,2 min
    Dwa przedmioty w 11,2. min
    Pisklę PodmuszkaWoltaiczny CyklomieczPisklę Podmuszka + Woltaiczny Cyklomiecz: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 18,9 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 18,9. min
    Pisklę PodmuszkaWoltaiczny CyklomieczGlewia UmbryPisklę Podmuszka + Woltaiczny Cyklomiecz + Glewia Umbry kończy główny build Shaco.
  8. 20 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 20 minut
    Shaco wygrywa 55,1% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Shaco Dżungla

Shaco skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Shaco Dżungla traci w 15. minucie 50 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 49% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 65% wygranych; 1000 złota straty zostawia 31%. Shaco zdobywa średnio 0,28 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Shaco wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi65,4%
  • Prowadzi58,6%
  • Traci38,6%
  • 1000+ złota straty30,9%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Hecarim−556 złota w 15. min
Briar−469 złota w 15. min
Talon−424 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Rammus+492 złota w 15. min
Ivern+483 złota w 15. min
Nunu i Willump+353 złota w 15. min

Shaco w środkowej i późnej fazie gry

Co Shaco robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Shaco stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 76): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
  • Shaco wygrywa długie gry o 3,3 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.

Błędy, których unikać

  • Shaco zostaje w tyle z CS (10/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Shaco: FAQ – patch 26.19

Kiedy Shaco ma skoki mocy?

Skoki mocy Shaco w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,1. min.

Czy Shaco może odrobić straty?

Shaco wygrywa 39% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 3020 grach), wobec 59% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Shaco gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Shaco?

Większość graczy Shaco najpierw kończy Pisklę Podmuszka, z medianą 0,1 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Shaco?

Według złota w 15. minucie Shaco najbardziej odstaje przeciw Hecarim, Briar, Talon. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Shaco Dżungla?

Według danych rankingowych z tego patcha Shaco wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję; grać pod późną fazę gry.