Shaco, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
22.9%

Shaco vs Rammus

Shaco Tier CZabójca
Patch
26.20
Gry
4560
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Shaco vs Rammus to a very close matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 50.9% win rate (+1.9%) przeciwko Shaco na podstawie 53 gier. Rammus wins the early laning phase while Shaco scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Rammus.

Analiza matchupu Shaco

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shaco
Shaco
50.0%
VS
Rammus
50.0%
Rammus

Kto wygrywa: Shaco vs Rammus?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Shaco wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.6% a 63.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+4.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 50
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+1.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Shaco vs Rammus to wyrównany pojedynek: Shaco wygrywa 50.0% z 50 gier, a zakres 95% (36.6–63.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.3% dla bohatera Shaco; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Shaco zwykle wygrywa linię: średnio 370 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
  • Gracze bohatera Shaco znacznie częściej wybierają Udręka Liandry'ego w pojedynku z bohaterem Rammus: 26.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 40.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Rammus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shaco vs Rammus – statystyki fazy linii

ShacoRammus

W 15. minucie

Różnica złota
+370
Przewaga: Shaco
Zakres 95%: od +46 do +693
Różnica XP
+390
Przewaga: Shaco
Zakres 95%: od +71 do +708
Różnica CS
+6.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.6 do +13.1
3.19
Zabójstwa przed 15. min
2.15
1.92
Śmierci przed 15. min
2.13
0.18
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
6.0%
Pierwsza krew
10.0%

Średnie z całej gry

0.7
CS / min
1.0
765
DMG / min
524
13 152
Złoto / grę
12 059
280
Leczenie / min
367
460
Zredukowane DMG / min
2399
1.0
CC / min
1.6

Shaco vs Rammus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Rammus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Shaco vs RammusZakres 95%Shaco zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Rammus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shaco vs Rammus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)ShacoShaco – złoto w 15. min: +370
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneShaco: 0.1 min · Rammus: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shaco vs Rammus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Shaco dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    26.0%
    vs Rammus
    40.0%
    +14.0 pkt55.0% wygranych tutaj
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    10.5%
    vs Rammus
    poniżej 2%
    −10.5 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rammus
    10.0%
    +10.0 pkt
  • Wykradacz Dusz Mejai
    Zwykle
    2.0%
    vs Rammus
    8.0%
    +6.0 pkt
  • Złodziej Esencji
    Zwykle
    2.1%
    vs Rammus
    8.0%
    +5.9 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    0.9%
    vs Rammus
    6.0%
    +5.1 pkt

Shaco vs Rammus – najlepszy build

Zwykły build: Shaco (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 81.0% · gry: 21

Przeciwko: Rammus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 32 gier Shaco przeciw Rammus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.

  • Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 34 gier).
  • Rammus zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shaco vs Rammus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shaco (Dżungla)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaNadchodząca Burza
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.5% · gry: 322

Przeciwko: Rammus

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shaco

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Rammus – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Shaco vs Rammus?

Shaco vs Rammus to wyrównany pojedynek: Shaco wygrywa 50.0% z 50 gier, a zakres 95% (36.6–63.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Rammus?

Shaco wygrywa 50.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Rammus (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 36.6–63.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.3%.

Czy Shaco kontruje bohatera Rammus?

Nie jednoznacznie. Shaco wygrywa 50.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Rammus, a zakres 95% (36.6–63.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Shaco czy Rammus?

Shaco zwykle wygrywa linię: średnio 370 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).

Czy Shaco lepiej skaluje się niż Rammus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rammus ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rammus nad bohaterem Shaco wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Rammus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Udręka Liandry'ego (zwykle 26.0%, tutaj 40.0%).

Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Rammus?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shaco: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.