Shen, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
1.0%

Shen Jak grać: porady i skoki mocy

Shen Tier BTank
Patch
26.19
Gry
532
Linia
Wsparcie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Shen w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Shen od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Stalowe Serce13,9 min
Złoto vs aleja w 15. min
+8
Wygrane przy +1k złota
71,7%
Wygrane przy −1k złota
27,4%

Skoki mocy Shen (patch 26.19)

Wsparcie

Kiedy Shen Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Shen wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Shen jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Shen go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shen może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shen może zacząć lub wygrać.
  5. 13,9 min
    Pierwszy przedmiot w 13,9. min
    Stalowe SerceStalowe Serce gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Shen.
  6. 23,4 min
    Dwa przedmioty w 23,4. min
    Stalowe SerceKolczasta KolczugaStalowe Serce + Kolczasta Kolczuga: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Shen wygrywa 54,3% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Shen Wsparcie

Shen gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Shen Wsparcie ma w 15. minucie 8 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 53% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 72% wygranych; 1000 złota straty zostawia 27%. Shen zdobywa średnio 0,09 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Shen wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi71,7%
  • Prowadzi59,6%
  • Traci36,2%
  • 1000+ złota straty27,4%

Shen w środkowej i późnej fazie gry

Co Shen robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Shen dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 92): stań między wrogiem a swoimi carry.
  • Shen wnosi kontrolę tłumu (percentyl 71): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
  • Shen wygrywa długie gry o 2,2 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.

Błędy, których unikać

  • Shen nie jest carry od obrażeń (18/100): nie wchodź w walki, licząc, że Shen wygra je sam.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Shen: FAQ – patch 26.19

Kiedy Shen ma skoki mocy?

Skoki mocy Shen w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,9. min.

Czy Shen może odrobić straty?

Shen wygrywa 36% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 464 grach), wobec 60% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Shen gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Shen?

Większość graczy Shen najpierw kończy Stalowe Serce, z medianą 13,9 minut.

Jak grać Shen Wsparcie?

Według danych rankingowych z tego patcha Shen wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; zaczynać walki kontrolą tłumu; grać pod późną fazę gry.