Shyvana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.8%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
11.1%

ShyvanaStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Shyvana Tier SWojownikTank
Patch26.19
Gry3548
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Shyvana, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
625#151 z 173
Obrażenia od ataku
62#24 z 173
Pancerz
35#113 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
150#115 z 173
Prędkość ruchu
350#2 z 173

Statystyki bazowe Shyvana (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Shyvana zaczyna z 625 pkt zdrowia i 62 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2240 pkt zdrowia i 130 pkt obrażeń od ataku. Shyvana to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Shyvana jest Prędkość ruchu — miejsce #2 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Shyvana ma na 18. poziomie o 184 mniej pkt zdrowia i o 10 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie625+95,00100014592240#151 z 1732424
Obrażenia od ataku62,0+4,0077,897,1130,0#24 z 173123,8
Pancerz35,0+4,0050,870,1103,0#113 z 173113,0
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17365,1
Prędkość ataku0,638+2,0%0,6880,7500,855#126 z 1730,943
Prędkość ruchu350—350350350#2 z 173342
Zasięg ataku150—150150150#115 z 173161
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,659,5712,7018,05#63 z 17318,75

Kalkulator statystyk Shyvana wg poziomu

18
Zdrowie
2240+95,00 na poziom
Obrażenia od ataku
130,0+4,00 na poziom
Pancerz
103,0+4,00 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,855+2,0% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
18,05+0,65 na poziom

Historia współczynnika wygranych Shyvana wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Shyvana (Dżungla) zmienił się z 50,6% w patchu 26.8 na 53,1% w patchu 26.19 (+2,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.14 (54,7%), najgorszym 26.8 (50,6%). Patch 26.19 podniósł go o 0,7 pkt z 52,4%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1952.8%+0.63,9%11,1%S
26.1852.2%−0.94,2%9,7%S
26.1753.1%−0.23,8%9,1%S
26.1653.3%+0.93,6%7,7%S
26.1552.4%−1.83,3%6,0%S
26.1454.1%+0.43,2%—S
26.1353.8%+1.63,2%—S
26.1252.2%+0.63,9%—S
26.1151.6%±0.03,8%—S
26.1051.6%−2.54,7%—S
26.954.1%+3.54,6%—S
26.850.6%—4,3%—B

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1953.1%+0.73,8%11,1%S
26.1852.4%−1.04,0%9,7%S
26.1753.4%±0.03,7%9,1%S
26.1653.4%+0.63,6%7,7%S
26.1552.8%−1.93,3%6,0%S
26.1454.7%+0.53,2%—S
26.1354.1%+1.63,2%—S
26.1252.5%+0.63,9%—S
26.1151.9%−0.33,8%—S
26.1052.2%−2.34,7%—S
26.954.5%+3.94,6%—S
26.850.6%—4,3%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Shyvana wg rangi

Shyvana wygrywa najczęściej w randze Brąz (54,0%), a najrzadziej w Złoto (51,9%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Platyna (14,8%), a najniższy w Mistrz (7,5%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
54,0%
53,8%
51,9%
53,6%
52,1%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

9,8%
13,1%
13,9%
14,6%
14,8%
12,1%
8,4%
7,5%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Shyvana wg długości gry

Dżungla

Shyvana (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 54,8%. Współczynnik wygranych rośnie o 1,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Shyvana skaluje się na późną grę.

51,8%
52,3%
54,8%
53,1%
53,6%

Profil stylu gry Shyvana

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Shyvana wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Zredukowane obrażenia, a najniżej wypada w CS.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Skradzione cele96
  • Zredukowane obrażenia93
  • Leczenie71
  • Siła wsparcia61
  • Kontrola celów60
  • Wynik wizji55
  • Zniszczone wieże47
  • Obrażenia zadane budowlom35
  • Obrażenia zadane bohaterom35
  • Kontrola tłumu24
  • CS21

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 37%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 63%37%
  • Obrażenia magiczne · 37%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 63%

37% obrażeń, jakie Shyvana zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Shyvana.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shyvana statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Shyvana?

W patchu 26.19 Shyvana zaczyna z 625 pkt zdrowia, 62 pkt obrażeń od ataku, 35 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,638, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 350.

Ile zdrowia ma Shyvana na 18. poziomie?

Shyvana ma na 18. poziomie 2240 pkt zdrowia, zyskując 95 na poziom. To miejsce #151 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Shyvana?

Shyvana ma zasięg ataku 150, więc Shyvana jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 350.

Czy Shyvana jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Shyvana (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 53,1%, o 0,7 pkt więcej niż 52,4% w patchu 26.18.

W jakiej randze Shyvana radzi sobie najlepiej?

Shyvana ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Brąz (54,0%), a najniższy w Złoto (51,9%).

Czy Shyvana to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Shyvana wygrywa 51,8% najkrótszych gier i 53,6% gier dłuższych niż 35 minut.