
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 1.1%
Singed Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Singed w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Singed od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Udręka Liandry'ego13,0 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −224
- Wygrane przy +1k złota
- 77,5%
- Wygrane przy −1k złota
- 40,6%
Skoki mocy Singed (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Singed Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Singed wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Singed jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Singed go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Singed może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Singed może zacząć lub wygrać.
- 13,0 min
- 18,9 min
- 30 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 30 minutSinged wygrywa 59,3% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Singed Środkowa
Singed gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Singed Środkowa traci w 15. minucie 224 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 44% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 78% wygranych; 1000 złota straty zostawia 41%. Singed zdobywa średnio 0,47 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Singed wg złota w 15. min
Singed w środkowej i późnej fazie gry
Co Singed robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Singed dobrze farmi (percentyl 97): zbieraj boczne fale między walkami.
- Singed wnosi kontrolę tłumu (percentyl 84): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Singed dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 77): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Singed wygrywa krótkie gry o 5,1 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Singed: FAQ – patch 26.19
Kiedy Singed ma skoki mocy?
Skoki mocy Singed w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,0. min.
Czy Singed może odrobić straty?
Singed wygrywa 39% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 125 grach), wobec 69% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Singed gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Singed?
Większość graczy Singed najpierw kończy Udręka Liandry'ego, z medianą 13,0 minut.
Jak grać Singed Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Singed wygrywa, grając pod te mocne strony: dalej farmić boczne fale; zaczynać walki kontrolą tłumu; być pierwszą linią dla carry.