Sivir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.1%

SivirKolejność umiejętności i czasy odnowienia

Sivir Tier CStrzelec
Patch26.19
Gry1693
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Umiejętności Sivir obejmują Ostrze-Bumerang, Rykoszet, Tarcza Magii, Wielkie Łowy, Zwinne Kroki. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Sivir w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Poziomy 1-3
Q > W > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
10/10/9/9/8 s
Odnowienie R
120/100/80 s

Zwinne Kroki

Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.

Kolejność umiejętności Sivir (Patch 26.19)

3397 gier
QWE

Sivir Dolna maksuje Q (Ostrze-Bumerang) → W (Rykoszet) → E (Tarcza Magii): 91% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,9% z 3139 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > W > E Najczęściej grane90,9%48.9%3139
W > Q > E7,5%50.0%258

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Sivir: Zwinne Kroki

Zwinne Kroki

Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.

Sivir Q: Ostrze-Bumerang

Odnowienie 10/10/9/9/8 s
Ostrze-Bumerang

Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia10 s10 s9 s9 s8 s
Koszt (Mana)5560657075
Zasięg12001200120012001200
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Sivir W: Rykoszet

Odnowienie 12 s
Rykoszet

Następnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia12 s12 s12 s12 s12 s
Koszt (Mana)6060606060
Zasięg2020202020
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6 s6 s6 s6 s6 s

Sivir E: Tarcza Magii

Odnowienie 24/23/21/20/18 s
Tarcza Magii

Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia24 s23 s21 s20 s18 s
Koszt (Mana)Bez kosztu
Zasięg2020202020
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności12 s11,5 s10,5 s10 s9 s

Sivir R: Wielkie Łowy

Odnowienie 120/100/80 s
Wielkie Łowy

Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia120 s100 s80 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg100010001000
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s50 s40 s

Czasy odnowienia Sivir z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Sivir na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Ostrze-Bumerang8 s5,3 s4 s
W · Rykoszet12 s8 s6 s
E · Tarcza Magii18 s12 s9 s
R · Wielkie Łowy80 s53,3 s40 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Ostrze-Bumerang10 s10 s9 s9 s8 s
W · Rykoszet12 s12 s12 s12 s12 s
E · Tarcza Magii24 s23 s21 s20 s18 s
R · Wielkie Łowy120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Sivir - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Sivir?

Większość graczy Sivir (Dolna) maksuje Q (Ostrze-Bumerang), W (Rykoszet), E (Tarcza Magii) w tej kolejności – 91% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,9%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Sivir?

Superumiejętność Sivir, Wielkie Łowy, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Sivir?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Sivir.

Co robi bierna umiejętność Sivir?

Bierna umiejętność Sivir to Zwinne Kroki. Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Sivir?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Ostrze-Bumerang Sivir skraca się na maksymalnej randze z 8 do 4 s, a Wielkie Łowy z 80 do 40 s.