
SivirStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Sivir, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 600#101 z 173
- Obrażenia od ataku
- 60#135 z 173
- Pancerz
- 30#136 z 173
- Odporność na magię
- 33#141 z 173
- Zasięg ataku
- 500#64 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Sivir (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiSivir zaczyna z 600 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2368 pkt zdrowia i 103 pkt obrażeń od ataku. Sivir to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 500. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Sivir ma na 18. poziomie o 8 mniej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Strzelec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 600 | +104,00 | 1011 | 1513 | 2368 | #101 z 173 | 2376 |
| Obrażenia od ataku | 60,0 | +2,50 | 69,9 | 81,9 | 102,5 | #135 z 173 | 111,0 |
| Pancerz | 30,0 | +4,00 | 45,8 | 65,1 | 98,0 | #136 z 173 | 100,7 |
| Odporność na magię | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 z 173 | 51,5 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +1,6% | 0,665 | 0,713 | 0,795 | #158 z 173 | 0,946 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 329 |
| Zasięg ataku | 500 | — | 500 | 500 | 500 | #64 z 173 | 523 |
| Mana | 340 | +45,00 | 518 | 735 | 1105 | #60 z 173 | 1016 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 3,25 | +0,55 | 5,42 | 8,08 | 12,60 | #161 z 173 | 14,26 |
| Regeneracja many (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 z 173 | 19,25 |
Kalkulator statystyk Sivir wg poziomu
- Zdrowie
- 2368+104,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 102,5+2,50 na poziom
- Pancerz
- 98,0+4,00 na poziom
- Odporność na magię
- 51,7+1,10 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,795+1,6% na poziom
- Mana
- 1105+45,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 12,60+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Sivir wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Sivir (Dolna) zmienił się z 49,6% w patchu 26.8 na 50,1% w patchu 26.19 (+0,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.14 (52,1%), najgorszym 26.11 (48,4%). Patch 26.19 obniżył go o 1,0 pkt z 51,1%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.8% | −1.2 | 1,9% | 1,1% | C |
| 26.18 | 51.0% | −0.3 | 1,8% | 0,9% | A |
| 26.17 | 51.2% | +1.2 | 1,3% | 1,0% | A |
| 26.16 | 50.0% | −0.2 | 1,4% | 0,9% | C |
| 26.15 | 50.3% | −1.6 | 1,2% | 1,0% | B |
| 26.14 | 51.9% | +1.4 | 1,6% | — | S |
| 26.13 | 50.5% | +0.7 | 2,0% | — | B |
| 26.12 | 49.8% | +1.7 | 1,9% | — | C |
| 26.11 | 48.1% | −1.3 | 1,7% | — | F |
| 26.10 | 49.4% | +0.8 | 1,6% | — | C |
| 26.9 | 48.6% | +0.3 | 1,6% | — | F |
| 26.8 | 48.3% | — | 2,3% | — | D |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.1% | −1.0 | 1,8% | 1,1% | C |
| 26.18 | 51.1% | −0.2 | 1,8% | 0,9% | A |
| 26.17 | 51.3% | +1.1 | 1,3% | 1,0% | B |
| 26.16 | 50.1% | ±0.0 | 1,4% | 0,9% | C |
| 26.15 | 50.2% | −1.9 | 1,2% | 1,0% | B |
| 26.14 | 52.0% | +1.5 | 1,6% | — | A |
| 26.13 | 50.6% | +0.6 | 2,0% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | +1.5 | 1,9% | — | S |
| 26.11 | 48.4% | −0.9 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 49.4% | +0.4 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 49.0% | −0.6 | 1,6% | — | S |
| 26.8 | 49.6% | — | 2,3% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Sivir wg rangi
Sivir wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (55,6%), a najrzadziej w Złoto (51,3%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (2,6%), a najniższy w Brąz (0,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Sivir wg długości gry
DolnaSivir (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 50,4%. Współczynnik wygranych rośnie o 5,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Sivir skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Sivir
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Sivir wyróżnia się w kategoriach CS i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 1%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 99%
1% obrażeń, jakie Sivir zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Sivir.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sivir statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Sivir?
W patchu 26.19 Sivir zaczyna z 600 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 30 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 500 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Sivir na 18. poziomie?
Sivir ma na 18. poziomie 2368 pkt zdrowia, zyskując 104 na poziom. To miejsce #101 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Sivir?
Sivir ma zasięg ataku 500 (#64 na 173), więc Sivir jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Sivir jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Sivir (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 50,1%, o 1,0 pkt mniej niż 51,1% w patchu 26.18.
W jakiej randze Sivir radzi sobie najlepiej?
Sivir ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (55,6%), a najniższy w Złoto (51,3%).
Czy Sivir to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Sivir wygrywa 44,6% najkrótszych gier i 50,4% gier dłuższych niż 35 minut.