Syndra, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
5.9%

Syndra vs Lux

Syndra Tier CMag
Patch
26.22
Gry
3148
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Syndra vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Lux wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Syndra na podstawie 90 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Syndra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Syndra vs Lux.

SyndraSyndra45.0%
Lekka przewaga: LuxNiska pewność · Gry: 80
55.0%LuxLux

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Syndra wygrywa 45.0% z 80 gier (zakres 95% 34.6–55.9%).

Analiza matchupu Syndra

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Syndra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Syndra
Syndra
45.0%
VS
Lux
55.0%
Lux

Kto wygrywa: Syndra vs Lux?

Lekka przewaga: LuxNiska pewność

Syndra wygrywa 45.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.6% a 55.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−3.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 80
Linia: Środkowa
vs patch 26.21
−3.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 7 lis

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Syndra: 66.7%.

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Syndra: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Syndra wygrywa 45.0% z 80 gier (zakres 95% 34.6–55.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.2% dla bohatera Syndra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 222, co mieści się w granicach błędu (gry: 79).
  • Gracze bohatera Syndra znacznie częściej wybierają Przepływ Burzy w pojedynku z bohaterem Lux: 23.3% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 45.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Syndra i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Syndra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Syndra vs Lux – statystyki fazy linii

SyndraLux

W 15. minucie

Różnica złota
+222
W granicach błędu
Zakres 95%: od −68 do +512
Różnica XP
+143
W granicach błędu
Zakres 95%: od −114 do +401
Różnica CS
+7.2
Przewaga: Syndra
Zakres 95%: od +2.1 do +12.3
2.34
Zabójstwa przed 15. min
2.48
2.25
Śmierci przed 15. min
2.11
0.77
Solo zabójstwa przed 15. min
0.81
7.5%
Pierwsza krew
5.0%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.4
906
DMG / min
845
13 473
Złoto / grę
12 649
80
Leczenie / min
83
296
Zredukowane DMG / min
393
1.3
CC / min
1.3

Syndra vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
48.1%
30–35 min
Gry: 27
Za mało gier
35+ min
Gry: 22
Syndra vs LuxZakres 95%Syndra zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Syndra vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSyndra – złoto w 15. min: +222
  2. Pierwszy przedmiotSyndraSyndra: 10.7 min · Lux: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneSyndra wygrywa 46.9% z 49 gier

Syndra vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Syndra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Syndra vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Syndra (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 68.1% · gry: 47

Przeciwko: Lux

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 20

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 20 z 58 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.7 min (mediana z 58 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.6 min (mediana z 61 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Syndra vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Syndra (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 437

Przeciwko: Lux

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 31.8% · gry: 22

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Syndra w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Syndra dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Syndra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Syndra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Syndra

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Syndra vs Lux – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Syndra vs Lux?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Syndra wygrywa 45.0% z 80 gier (zakres 95% 34.6–55.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Lux?

Syndra wygrywa 45.0% z 80 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Środkowa, patch 26.22; zakres 95% 34.6–55.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.2%.

Czy Syndra kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Syndra wygrywa 45.0% z 80 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (34.6–55.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Syndra czy Lux?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 222, co mieści się w granicach błędu (gry: 79).

Czy Syndra lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Syndra?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Syndra wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Lux?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Lux to Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia (50.0% w 20 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Przepływ Burzy (zwykle 23.3%, tutaj 45.0%).

Jakie runy dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Lux?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 31.8% w 22 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Transcendencja (zwykle 90.8%, tutaj 97.5%).