Syndra, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
6.9%

Syndra vs Rumble

Syndra Tier BMag
Patch
26.19
Gry
2837
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Syndra vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Syndra wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Rumble na podstawie 6 gier. Syndra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Syndra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Syndra vs Rumble.

Analiza matchupu Syndra

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Syndra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Syndra
Syndra
60.0%
VS
Rumble
40.0%
Rumble

Kto wygrywa: Syndra vs Rumble?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Syndra wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.1% a 88.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+6.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 5
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 27 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Syndra vs Rumble (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 5 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Syndra i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Syndra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Syndra vs Rumble – statystyki fazy linii

SyndraRumble

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 5 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.1
CS / min
6.9
604
DMG / min
790
9412
Złoto / grę
10 498
69
Leczenie / min
120
217
Zredukowane DMG / min
775
1.4
CC / min
0.5

Syndra vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 0
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 0
Syndra vs RumbleZakres 95%Syndra zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Syndra vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Syndra vs Rumble: co się zmienia

Liczba gier na razie: 5 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Syndra w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Syndra vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Syndra (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 82.4% · gry: 17

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 5 gier Syndra przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Syndra.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Syndra vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Syndra (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 61.9% · gry: 84

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Syndra w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Syndra dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Syndra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Syndra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Syndra

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Syndra vs Rumble – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Syndra vs Rumble?

Liczba gier Syndra vs Rumble (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 5 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Rumble?

Syndra wygrywa 60.0% z 5 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 23.1–88.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.4%.

Czy Syndra kontruje bohatera Rumble?

Gier Syndra vs Rumble na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 5 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Syndra czy Rumble?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (5), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Syndra lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Syndra?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Syndra wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Syndra (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Całun Banshee.

Jakie runy dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Syndra: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.