
- Współczynnik wygranych
- 49.6%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Ban rate
- 6.9%
Syndra vs Ryze
- Patch
- 26.19
- Gry
- 5705
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Syndra vs Ryze to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Syndra wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Ryze na podstawie 23 gier. Syndra wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Syndra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Syndra vs Ryze.
Analiza matchupu Syndra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Syndra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Syndra vs Ryze?
Syndra wygrywa 49.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.6% a 61.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −4.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 57 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −3.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Syndra vs Ryze to wyrównany pojedynek: Syndra wygrywa 49.1% z 57 gier, a zakres 95% (36.6–61.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 54.0% dla bohatera Syndra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Syndra zwykle wygrywa linię: średnio 558 złota przewagi nad bohaterem Ryze w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).
- Gracze bohatera Syndra znacznie częściej wybierają Pochodnia Mrocznego Ognia w pojedynku z bohaterem Ryze: 29.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 47.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Syndra i Ryze grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Syndra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Syndra vs Ryze – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Syndra vs Ryze – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Ryze według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Ryze w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Syndra vs Ryze – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)SyndraSyndra – złoto w 15. min: +558
- Pierwszy przedmiotSyndraSyndra: 11.0 min · Ryze: 12.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Syndra vs Ryze: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Syndra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Pochodnia Mrocznego OgniaPrzedmiotZwykle29.5%vs Ryze47.4%+17.9 pkt40.7% wygranych tutaj
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykle30.1%vs Ryze17.5%−12.6 pkt
Kosmiczny ImpulsPrzedmiotZwykle10.9%vs Ryze19.3%+8.4 pkt
Zwykle90.5%vs Ryze82.5%−8.1 pkt44.7% wygranych tutaj
Zwykle4.4%vs Ryze10.5%+6.1 pkt
Zwykle3.7%vs Ryze8.8%+5.1 pkt
Syndra vs Ryze – najlepszy build
Zwykły build: Syndra (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 82.4% · gry: 17
Przeciwko: Ryze
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 39 gier Syndra przeciw Ryze miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Syndra.
- Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.0 min (mediana z 30 gier).
- Ryze zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 12.2 min (mediana z 51 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Syndra vs Ryze – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Syndra w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Syndra dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Syndra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Syndra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Syndra
Najtrudniejsze dla: Syndra
Najłatwiejsze dla: Syndra
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Syndra vs Ryze – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Syndra vs Ryze?
Syndra vs Ryze to wyrównany pojedynek: Syndra wygrywa 49.1% z 57 gier, a zakres 95% (36.6–61.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Ryze?
Syndra wygrywa 49.1% z 57 gier przeciwko bohaterowi Ryze (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 36.6–61.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 54.0%.
Czy Syndra kontruje bohatera Ryze?
Nie jednoznacznie. Syndra wygrywa 49.1% z 57 gier przeciwko bohaterowi Ryze, a zakres 95% (36.6–61.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Syndra czy Ryze?
Syndra zwykle wygrywa linię: średnio 558 złota przewagi nad bohaterem Ryze w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).
Czy Syndra lepiej skaluje się niż Ryze?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ryze ma największą przewagę nad bohaterem Syndra?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ryze nad bohaterem Syndra wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Ryze?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Syndra (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Całun Banshee. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle 29.5%, tutaj 47.4%).
Jakie runy dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Ryze?
Użyj zwykłej strony run bohatera Syndra: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Opaska Przepływu Many (zwykle 90.5%, tutaj 82.5%).
