Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
7.4%

ThreshStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Thresh Tier BWsparcieTank
Patch26.19
Gry4906
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Thresh, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
620#7 z 173
Obrażenia od ataku
56#162 z 173
Pancerz
33#173 z 173
Odporność na magię
30#90 z 173
Zasięg ataku
450#75 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Thresh (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Thresh zaczyna z 620 pkt zdrowia i 56 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2660 pkt zdrowia i 93 pkt obrażeń od ataku. Thresh to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 450. Najmocniejszą statystyką Thresh jest Zdrowie — miejsce #7 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Pancerz — #173 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Thresh ma na 18. poziomie o 454 więcej pkt zdrowia i o 69 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wsparcie
Zdrowie620+120,00109416732660#7 z 1732206
Obrażenia od ataku56,0+2,2064,775,393,4#162 z 17399,5
Pancerz33,0—33,033,033,0#173 z 173102,2
Odporność na magię30,0+1,5536,143,656,4#90 z 17354,1
Prędkość ataku0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 z 1730,896
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173331
Zasięg ataku450—450450450#75 z 173467
Mana274+44,004486601022#87 z 1731198
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,559,1711,8316,35#92 z 17314,80
Regeneracja many (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 z 17319,98

Kalkulator statystyk Thresh wg poziomu

18
Zdrowie
2660+120,00 na poziom
Obrażenia od ataku
93,4+2,20 na poziom
Pancerz
33,0
Odporność na magię
56,4+1,55 na poziom
Prędkość ataku
0,997+3,5% na poziom
Mana
1022+44,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
16,35+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Thresh wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Thresh (Wsparcie) zmienił się z 53,9% w patchu 26.8 na 51,2% w patchu 26.19 (−2,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (53,9%), najgorszym 26.9 (48,0%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 51,2%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.8%−0.25,4%7,4%B
26.1851.0%−0.75,5%6,6%A
26.1751.8%+1.16,6%7,0%A
26.1650.6%−0.36,0%6,5%B
26.1550.9%+0.65,8%5,6%A
26.1450.3%−1.55,1%—B
26.1351.9%+1.75,2%—S
26.1250.1%−0.35,5%—B
26.1150.4%+0.55,2%—B
26.1049.9%+1.84,9%—C
26.948.1%−6.24,9%—F
26.854.3%—5,5%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.2%±0.05,3%7,4%A
26.1851.2%−0.75,5%6,6%A
26.1751.9%+1.26,5%7,0%A
26.1650.8%−0.26,0%6,5%B
26.1551.0%+0.45,8%5,6%B
26.1450.5%−1.75,1%—B
26.1352.3%+2.05,2%—S
26.1250.3%−0.35,5%—S
26.1150.5%+0.55,2%—S
26.1050.0%+2.04,9%—S
26.948.0%−5.94,9%—A
26.853.9%—5,5%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Thresh wg rangi

Thresh wygrywa najczęściej w randze Platyna (53,1%), a najrzadziej w Brąz (47,0%). Gry od Diamentu wzwyż wygrywają o 3,5 pkt częściej niż od Żelaza do Srebra — Thresh nagradza doświadczenie. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Diament (12,5%), a najniższy w Żelazo (2,5%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)

—
47,0%
50,1%
48,6%
53,1%
52,2%
52,1%
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

2,5%
3,8%
4,6%
7,2%
8,4%
11,7%
12,5%
10,4%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Thresh wg długości gry

Wsparcie

Thresh (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 51,9%. Współczynnik wygranych spada o 2,7 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Thresh chce skończyć grę wcześnie.

51,9%
51,4%
51,0%
50,6%
49,3%

Profil stylu gry Thresh

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Thresh wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Zniszczone wieże.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Wynik wizji93
  • Kontrola tłumu82
  • Zredukowane obrażenia65
  • Siła wsparcia63
  • CS15
  • Leczenie14
  • Skradzione cele12
  • Kontrola celów7
  • Obrażenia zadane bohaterom6
  • Obrażenia zadane budowlom6
  • Zniszczone wieże2

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 78%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 22%78%
  • Obrażenia magiczne · 78%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 22%

78% obrażeń, jakie Thresh zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Thresh.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Thresh?

W patchu 26.19 Thresh zaczyna z 620 pkt zdrowia, 56 pkt obrażeń od ataku, 33 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 450 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Thresh na 18. poziomie?

Thresh ma na 18. poziomie 2660 pkt zdrowia, zyskując 120 na poziom. To miejsce #7 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Thresh?

Thresh ma zasięg ataku 450 (#75 na 173), więc Thresh jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Thresh jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Thresh (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 51,2%, o 0,0 pkt mniej niż 51,2% w patchu 26.18.

W jakiej randze Thresh radzi sobie najlepiej?

Thresh ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (53,1%), a najniższy w Brąz (47,0%).

Czy Thresh to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Thresh wygrywa 51,9% najkrótszych gier, ale tylko 49,3% gier dłuższych niż 35 minut.