
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 9.6%
Tristana Build Mid: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Mecze
- 654 440
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Tristana w patchu 26.20 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Tristana Środkowa: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
461 gierWiększość graczy Tristana Środkowa najpierw rushuje Nieokiełznane Strzały Yun Tal (53% gier), kończąc go medianowo w 11,6. minucie. Spiżowe Nagolenniki to standardowe buty (75%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Bariera (36%). Gra zwykle zaczyna się od Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Tristana
Przedmioty startowe Tristana
Czary przywoływacza Tristana
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 36,2% | 43.1% | 167 | |
| 24,5% | 56.6% | 113 | |
| 17,4% | 50.0% | 80 | |
| 16,5% | 52.6% | 76 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Tristana
Który przedmiot gracze Tristana kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Tristana Środkowa wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Tristana budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Tristana
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Tristana i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 50,9% wygranych w 53 grach.
- Obrażenia od ataku
- 125
- Prędkość ataku
- 130%
- Szansa na traf. kryt.
- 50%
- Kradzież życia
- 5%
- Prędkość ruchu
- 45