
Trundlevs Jayce
Trundle vs Jayce to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Trundle wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Jayce na podstawie 14 gier. Trundle holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Trundle, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Trundle vs Jayce.
Analiza matchupu Trundle
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Trundle radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Trundle vs Jayce?
Trundle wygrywa 56.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.3% a 71.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +5.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 32 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Trundle: 75.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 56.3% z 32 gier (zakres 95% 39.3–71.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.9% dla bohatera Trundle; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 40, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
- Gracze bohatera Trundle znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Jayce: 42.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 68.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Trundle i Jayce grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Trundle w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Trundle vs Jayce – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Trundle vs Jayce – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Jayce według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Jayce w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Trundle vs Jayce – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneTrundle – złoto w 15. min: +40
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Trundle vs Jayce: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Trundle dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle42.4%vs Jayce68.8%+26.4 pkt45.5% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle74.7%vs Jayce53.1%−21.6 pkt
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykle61.0%vs Jayce40.6%−20.4 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle25.0%vs Jayce6.3%−18.7 pkt
Do AtakuKluczowa runaZwykle11.4%vs Jayce25.0%+13.6 pkt
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle5.3%vs Jayce18.8%+13.5 pkt
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle7.0%vs Jayce18.8%+11.8 pkt

Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle4.3%vs Jayce12.5%+8.2 pkt
Trundle vs Jayce – najlepszy build
Zwykły build: Trundle (Górna)
Wskaźnik wygranych 62.1% · gry: 132
Przeciwko: Jayce
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 16 gier Trundle przeciw Jayce miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Trundle.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Trundle vs Jayce – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Trundle w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Trundle dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Trundle, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Trundle, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Trundle
Najtrudniejsze dla: Trundle
Najłatwiejsze dla: Trundle
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Trundle vs Jayce – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Trundle vs Jayce?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 56.3% z 32 gier (zakres 95% 39.3–71.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Jayce?
Trundle wygrywa 56.3% z 32 gier przeciwko bohaterowi Jayce (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 39.3–71.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.9%.
Czy Trundle kontruje bohatera Jayce?
Nie jednoznacznie. Trundle wygrywa 56.3% z 32 gier przeciwko bohaterowi Jayce, a zakres 95% (39.3–71.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Trundle czy Jayce?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 40, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
Czy Trundle lepiej skaluje się niż Jayce?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Jayce ma największą przewagę nad bohaterem Trundle?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jayce nad bohaterem Trundle wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Jayce?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Trundle (linia: Górna): Kadłubołamacz, Ostrze Zniszczonego Króla, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jayce: Pancerniaki (zwykle 42.4%, tutaj 68.8%).
Jakie runy dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Jayce?
Użyj zwykłej strony run bohatera Trundle: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jayce: Błysk + Podpalenie (zwykle 74.7%, tutaj 53.1%).
