Tryndamere, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
5.0%

Tryndamere Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Tryndamere Tier AWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
5116
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Umiejętności Tryndamere obejmują Prześmiewczy Okrzyk, Zew Krwi, Wirujące Cięcie, Niezmordowany Szał, Bitewny Szał. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Tryndamere w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Odnowienie Q
12/12/12/12/12 s
Odnowienie R
120/100/80 s

Bitewny Szał

Tryndamere zyskuje furię za każdy atak, trafienie krytyczne i ostateczny cios, który zada. Furia zwiększa jego szanse na trafienie krytyczne oraz może zostać zużyta przez umiejętność Zew Krwi.

Kolejność umiejętności Tryndamere (Patch 26.19)

3638 gier
QEW

Tryndamere Górna maksuje Q (Zew Krwi) → E (Wirujące Cięcie) → W (Prześmiewczy Okrzyk): 87% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,7% z 3211 gier.

Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane86,6%51.7%3211
E > Q > W7,4%46.4%274
Q > W > E4,1%51.6%153
QEW

Tryndamere Dżungla maksuje Q (Zew Krwi) → E (Wirujące Cięcie) → W (Prześmiewczy Okrzyk): 73% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,7% z 499 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane72,7%50.7%499
E > Q > W11,8%45.7%81
Q > W > E7,7%45.3%53
QEW

Tryndamere Środkowa maksuje Q (Zew Krwi) → E (Wirujące Cięcie) → W (Prześmiewczy Okrzyk): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,7% z 357 gier.

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Tryndamere: Bitewny Szał

Bitewny Szał

Tryndamere zyskuje furię za każdy atak, trafienie krytyczne i ostateczny cios, który zada. Furia zwiększa jego szanse na trafienie krytyczne oraz może zostać zużyta przez umiejętność Zew Krwi.

Tryndamere Q: Zew Krwi

Odnowienie 12 s
Zew Krwi

Tryndamere rozkoszuje się walką, przez co jego obrażenia od ataku są tym większe, im bardziej jest ranny. Może użyć Zewu Krwi, aby zużyć swą Furię do uleczenia się.

Ranga12345
Czas odnowienia12 s12 s12 s12 s12 s
KosztBez kosztu
Zasięg400400400400400
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6 s6 s6 s6 s6 s

Tryndamere W: Prześmiewczy Okrzyk

Odnowienie 14 s
Prześmiewczy Okrzyk

Tryndamere wydaje z siebie obelżywy krzyk, który zmniejsza obrażenia od ataku pobliskich wrogich bohaterów. Wrogowie odwróceni do Tryndamere'a plecami mają też zmniejszoną prędkość ruchu.

Ranga12345
Czas odnowienia14 s14 s14 s14 s14 s
KosztBez kosztu
Zasięg850850850850850
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności7 s7 s7 s7 s7 s

Tryndamere E: Wirujące Cięcie

Odnowienie 12/11/10/9/8 s
Wirujące Cięcie

Tryndamere przedziera się do celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze.

Ranga12345
Czas odnowienia12 s11 s10 s9 s8 s
KosztBez kosztu
Zasięg650650650650650
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6 s5,5 s5 s4,5 s4 s

Tryndamere R: Niezmordowany Szał

Odnowienie 120/100/80 s
Niezmordowany Szał

Żądza walki Tryndamere'a staje się tak silna, że nie może zginąć, niezależnie od odniesionych ran.

Ranga123
Czas odnowienia120 s100 s80 s
KosztBez kosztu
Zasięg400400400
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s50 s40 s

Czasy odnowienia Tryndamere z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Tryndamere na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Zew Krwi12 s8 s6 s
W · Prześmiewczy Okrzyk14 s9,3 s7 s
E · Wirujące Cięcie8 s5,3 s4 s
R · Niezmordowany Szał80 s53,3 s40 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Zew Krwi12 s12 s12 s12 s12 s
W · Prześmiewczy Okrzyk14 s14 s14 s14 s14 s
E · Wirujące Cięcie12 s11 s10 s9 s8 s
R · Niezmordowany Szał120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Tryndamere - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Tryndamere?

Większość graczy Tryndamere (Górna) maksuje Q (Zew Krwi), E (Wirujące Cięcie), W (Prześmiewczy Okrzyk) w tej kolejności – 87% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51,7%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Tryndamere?

Superumiejętność Tryndamere, Niezmordowany Szał, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.

Co robi bierna umiejętność Tryndamere?

Bierna umiejętność Tryndamere to Bitewny Szał. Tryndamere zyskuje furię za każdy atak, trafienie krytyczne i ostateczny cios, który zada. Furia zwiększa jego szanse na trafienie krytyczne oraz może zostać zużyta przez umiejętność Zew Krwi.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Tryndamere?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Zew Krwi Tryndamere skraca się na maksymalnej randze z 12 do 6 s, a Niezmordowany Szał z 80 do 40 s.